传奇翎风引擎屏幕震动脚本功能说明

2023-11-18 17:13| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1412| 评论: 0

摘要: 功能说明:脚本发送屏幕震动 次数(留空默认1次) 是否受内挂选项“屏幕震动”选项控制(1为受控,空为不受)格式:自己震动0/@SceneShake \所以地图震动1/@SceneShake1 \可视范围震动2/@SceneShake2 \当前地图震动3/@ ...
功能说明:脚本发送屏幕震动[脚本命令:SCENESHAKE 0-4[0自己,1所有地图,2屏幕范围内,3.当前地图 4.指定地图 地图ID] 次数(留空默认1次) 是否受内挂选项“屏幕震动”选项控制(1为受控,空为不受)

格式:

[@main]
<自己震动0/@SceneShake> \
<所以地图震动1/@SceneShake1> \
<可视范围震动2/@SceneShake2> \
<当前地图震动3/@SceneShake3> \
<比奇省屏幕震动/@SceneShake4>\

[@SceneShake]
#IF
#ACT
SceneShake 0 3
;自己震动3次,后面参数不要的话为自己震动一次 break


[@SceneShake1]
#IF
#ACT
SceneShake 1
break

[@SceneShake2]
#IF
#ACT
SceneShake 2 1 1
;屏幕范围内震动1次,本次震动需勾选内挂"屏幕震动"选项,否则看不到震动效果
break

[@SceneShake3]
#IF
#ACT
SceneShake 3
break

[@SceneShake4]
#IF
#ACT
;命令 参数 地图
SceneShake 4 0
break

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