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传奇996引擎版本装备投保(保价)系统功能说明

2023-11-8 21:46| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1402| 评论: 0

摘要: 装备投保(保价)系统;在人物死亡掉装备的时候,如果该装备做过投保,就不会掉落该装备,而是扣除投保时的元宝装备表33列装备投保字段Insurance支持根据投保次数配置投保金额(货币#投保金额)如果填1#1#1 表示只显示 ...
装备投保(保价)系统;
在人物死亡掉装备的时候,如果该装备做过投保,就不会掉落该装备,而是扣除投保时的元宝
装备表33列装备投保字段Insurance支持根据投保次数配置投保金额(货币#投保金额)
如果填1#1#1  表示只显示投保次数,tips不显示金额
如果填2#500|2#400|2#300|2#200|2#100 表示只显示投保次数 显示金额,投保一次价格是500元宝,两次是400元宝

开启方式:M2-参数设置-人物死亡-装备保价
QF脚本触发,人物死亡掉装备触发 [@DropUseItemsX] X表示装备位置
字段Insurance 设置了人物死亡掉装备才会触发。投保次数,每次人物死亡掉装备自动减1 

相关常量:
OK框的常量 
保金类型:<$BOXITEM[X].INSURANCECURRENCY> 
投保次数:<$BOXITEM[X].INSURANCECOUNT>
投保金额:<$BOXITEM[X].INSURANCEGOLD>


以下常量必须在 [@DropUseItemsX]触发里才会有效 
当前掉落前装备的 剩余投保次数:<$INSURANCECOUNT>
当前掉落前装备的 保金类型:<$INSURANCECURRENCY>
当前掉落前装备的 投保金额:<$INSURANCEGOLD>
当前掉落前装备的 名称: <$INSURANCEITEMNAME> 


相关脚本命令
检测装备投保次数
CHECKINSURANCECOUNT 位置(-1表示OK框) 检测符(>,<,=) 次数(0-65536)

调整装备投保次数
CHANGEINSURANCECOUNT 位置(-1表示OK框) 调整符(+,-,=) 次数(0-65536)

[@main]
#if
CHECKGAMEGOLD > 99
#act 
CHANGEINSURANCECOUNT 0 + 1
GAMEGOLD - 100
sendmsg 6 你的衣服投保增加一次,扣除100元宝!
#elseact
sendmsg 6 你的元宝不足100,投保失败!
break

QF脚本触发:
[@DropUseItems0]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的衣服【<$INSURANCEITEMNAME>】有保险,没有掉。剩余投保次数(<$INSURANCECOUNT>)保金类型(<$INSURANCECURRENCY>)投保金额(<$INSURANCEGOLD>) 

[@DropUseItems1]
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你的武器【<$INSURANCEITEMNAME>】有保险,没有掉,剩余投保次数(<$INSURANCECOUNT>)保金类型(<$INSURANCECURRENCY>)投保金额(<$INSURANCEGOLD>) 

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