| 新爆率表文件cfg_boss_drop;
 配合属性表44属性,掉落倍率
 
 属性表44属性解释:44多爆几率(万分比),玩家属性基础值为:10000  必须配合cfg_boss_drop.xls表里面的爆率模式才生效
 
 开启读表模式爆率:Game_data.xls表   字段:MonDropType     0或为空默认=读取MonItems文件夹的老模式   1=读取cfg_boss_drop.xls表爆率模式
 
 
 
 cfg_boss_drop.xls表主要内容解释:
 
 | 字 段 |  说 明 |  备 注 |  | mid |  掉落的道具ID | 一般都是配合StdMode=200物品类型来做掉落包的 |  | droprateLimit | 打怪爆率生效上限(万分比) | 
 |  | kstime | 开始时间(UnixTime时间戳) | 可以配置一些节日掉落的道具 |  | jstime | 结束时间 (UnixTime时间戳) | 可以配置一些节日掉落的道具 |  | chufa | 触发QF字段 | 配置前缀增加@ |  | <$DROPPOINT> | 万分比爆率常量 | cfg_att_score.xls表44号属性 | 
 示例1:
 droprateLimit配置:1000
 1000/10000掉落一个,可以理解为1/10几率掉落一个,因基础为万分比默认基础爆率为10000
 
 实例2
 droprateLimit配置:10000
 只要人物爆率大于10000都会必爆一个
 
 
 droprateLimit配置:20000 如人物爆率为12000则可以理解为2000/10000几率再爆一个 
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