翎风引擎怪物大血条功能说明

2023-12-5 22:30| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1535| 评论: 0

摘要: 功能说明:怪物大血条;设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,超过3秒没有被攻击将自动关闭,血条为固定在屏幕指定坐标!!!说明:D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress ...
功能说明:怪物大血条;
设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,超过3秒没有被攻击将自动关闭,血条为固定在屏幕指定坐标!!!
说明:
D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress.txt 设置怪物血条

00749~00759 10张图片用于显示数量,749为x,750-769为0-9 十张数字图片
00760~00769 10张怪物自定义大血条背景 , 设置参数为0-9
00770~00779 10张怪物自定义大血条的血条 ,设置参数为0-9
00780~00879 100张怪物自定义大血血条的怪物肖像,设置参数为0-99

示范:
;怪物名称 背景编号 背景偏移X 背景偏移Y 图像编号 图像偏移X 图像偏移Y 血条编号 血条偏移X 血条偏移Y 显示等级(-1~255) 等级偏移X 等级偏移Y 怪物显名(-1~255) 名字偏移X 名字偏移Y 显示血值(-1~255) 血值偏移X 血值偏移Y 显示血量百分比(-1~255) 百分比偏移X 百分比偏移Y 显示怪物归属(-1~255) 归属偏移X 归属偏移Y 水平对齐(0:左;1:中;2:右) 血管数量 血管数量偏移X 血管数量偏移Y
(洪荒)远古骑士·[世界BOSS] 0 350 50 4 50 18 0 98 49 243 115 28 253 165 28 -1 150 51 254 200 51 -1 150 51 0 10 280 45

文本内参数设置-1表示关闭,比如肖像设置-1 就是不显示肖像!设置0-255为启用,也代表文字颜色!

注意启用血管数量后,在NewopUI.Pak文件中编号749-759为显示血管数量图片有X和0-9图片组成,另外770-779必须10张血管,如果无素材可以将默认素材重复导入填满这10张图

血管数量:当怪物HP为1000点血,设置20条血管则每条血管50点HP,血管会循环读取编号770-779!!!!当前HP为当前血管的HP,百分比为总HP,按需是否需要显示!

如不需使用血管数量请留空则为传统血条(单血管 显示总HP)

参数提示:水平对齐(0:左;1:中;2:右)。要看对齐效果,X偏移为0 

刚石 4:灵符)

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