翎风引擎自定义安全区光环功能说明

2023-12-1 19:32| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1498| 评论: 0

摘要: 功能说明:自定义安全区光环;地图号:安全区所在地图座标X:安全区所在地图座标X座标Y:安全区所在地图座标Y禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成)大小范围:安全区范围大小光环类型:安全区边界显示类型(1 ...
功能说明:自定义安全区光环;
地图号:安全区所在地图
座标X:安全区所在地图座标X
座标Y:安全区所在地图座标Y
禁止说话:安全区内是否禁止说话(此功能未完成)
大小范围:安全区范围大小
光环类型:安全区边界显示类型(1-11编号均可使用,主流2或4或5,自行测试设置适合自己的安全区光圈)
PKZONE:安全区是否为PK比赛区域(此功能未完成)
PKFIRE:安全区PK区域边界显示类型(此功能未完成)

光环类型: 20-75 每组10张图片 (如果你的素材不足10张请补齐)
补丁名称:SafePointEffect.wzl
类型:20 读取补丁素材内的0-9图片
类型:21 读取补丁素材内的10-19图片

关于绘制:
编号: 20-55 透明绘制
编号: 56-75 普通绘制

相关阅读

最新评论