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传奇翎风引擎副本地图相关参数功能说明
功能:副本地图相关参数说明命令参数:MapInfo.txt中地图参数增加 FB(40,祖玛副本,0,1) 创建40个祖玛副本地图 第3个参数:0:限制队友必须有三职业; 1:不限制职业,队友都可进; 2:只允许自己进入; 3:允许行会进入 ; ...
分类:    2023-11-17 18:00
传奇翎风引擎当前目标变量取值操作功能说明
功能:当前目标变量取值操作C. (C.变量必须目标不为空且对象为人物);当前目标变量取值操作C. (C.变量必须目标不为空且对象为人物)当前对象的所有私人的常量都可以使用在前面加“C.”的方式当前对象的所有私人的 ...
分类:    2023-11-17 17:58
传奇翎风引擎创建和删除主将英雄脚本
@@CreateHero 是创建和删除主将英雄的标志;@HeroNameFilter 当创建英雄输入名称中有禁止字符或者名称超过14个字符触发此脚本;脚本:(@@CreateHero)体验真正的英雄:/@@CreateHero 千万不要乱点哈:/@删除英雄\英雄也 ...
分类:    2023-11-17 17:57
传奇翎风引擎创建行会脚本
创建行会脚本;这里是比奇城堡宫殿.我是管理各种事情的国王.你有什么事情吗?\请注意:您在填写行会名称时一定要慎重。如果包含不健康、\有悖于社会精神文明的字眼,我们可以在不通知的情况下\做删除处理。我们愿与您 ...
分类:    2023-11-17 17:56
传奇翎风引擎创建和删除副将英雄脚本
;@@BuHero 是创建和删除副将英雄的标志;@HeroNameFilter 当创建英雄输入名称中有禁止字符或者名称超过14个字符触发此脚本;以下是酒馆_辰星的脚本(@@BuHero @PlayDrink )魔法不单是华丽的攻击,更需要在战斗中感受它 ...
分类:    2023-11-17 17:55
传奇翎风引擎变量支持数字单位功能说明
功能说明:变量支持数字单位,922京,大数值单位;使用方法:#ACTMov N0 1234567891234567#SAYN0的值为:$stru(N0)\NPC对话框增加BigNum:元素(用于将大数值进行单位显示)BigNum:数值:X:Y:{FColor=249;FSize=9;FName= ...
分类:    2023-11-17 17:53
传奇翎风引擎检测自身血量百分比功能说明
功能说明:检测自身血量百分比;格式:CheckHpPer 操作符(/=/) 占比类型(留空或0百分比/1千分比/2万分比);例子:#IFCheckHpPer 30#ACT#SAY你的血量在总血量的30%以上;按最大HP值的百分比来加减HP;格式:AddHpPer ...
分类:    2023-11-17 17:52
传奇翎风引擎ThrowItem命令放置物品来源修改功能说明
功能说明:使用ThrowItem命令放置物品之前修改物品的来源;命令:SetThrowItemFrom 物品来源(0-9) 地图号 怪物人 杀人者 日期(yyyy-mm-dd) 时间(hh:nn:ss)物品来源代码:0未知; 1:GM制造; 2:脚本; 3:商店购买; 4:打 ...
分类:    2023-11-17 17:51
传奇翎风引擎Npc对话框文字Text运用功能说明
功能:Npc对话框文字Text运用;设置文字在对话框中坐标、颜色、字体大小、字体、粗体显示.说明:格式:Text:文字:提示:X:Y{FCOLOR=250;FSIZE=14;FNAME=黑体;FBOLD=1}/@测试示范: Text:文字内容|提示:0:0{FCOLOR=250 ...
分类:    2023-11-16 23:21
传奇翎风引擎使用NPC命令打开人物和英雄装备栏功能说明
功能说明:使用NPC命令打开人物和英雄的装备栏,属性栏,技能栏,时装栏,称号栏,出战栏命令格式:命令 参数1 参数2 参数3详细说明:人物命令:OpenHumDlg 页面(0:装备,1:状态, 2:属性, 3:技能;4:时装,5 ...
分类:    2023-11-16 23:20
传奇翎风引擎NPC获取文件行数命令功能说明
功能说明:NPC获取文件行数命令;命令:GetTextLineCount 路径 保存变量;示范:#if#actGetTextLineCount ..\QuestDiary\装备回收.txt N$行数;Sendmsg 5 提示:装备回收.txt文件共有$STR(N$行数)行内容; ...
分类:    2023-11-16 23:19
传奇翎风引擎NPC对话框调用装备信息功能说明
功能说明:NPC对话框调用装备信息,支持物品图片以及属性展示。脚本调用:ItemShow:D:F:X:Y:Z:W:G/@Label参数说明:d= 数据物品IDF= 数量(数量设置小于1则不显示)X Y = 微调坐标 排版的Z= 是否显示物品框,0为不显示 ...
分类:    2023-11-16 23:17
传奇翎风引擎NPC对话框调用身上装备信息功能说明
功能说明:NPC对话框调用身上装备信息,支持物品以图片展示以及属性展示。脚本调用:UserItem:D:X:Y:Z:W/@Labell参数说明:d= 装备位置(0-29:身上装备; 30-35:首饰盒; 40-51:神佑)X Y = 微调坐标 排版的Z= 是否显示 ...
分类:    2023-11-16 23:15
传奇翎风引擎NPC对话框内倒计时显示功能说明
功能说明:NPC对话框内倒计时显示;格式:COUNTDOWN:倒计时时间(秒):次数(0无限次):颜色:X:Y:M/@触发;参数M为显示格式:以90秒和50秒为例;0或空时 默认显示方式 00:01:30 00:00:50;1 根据是否有小时/分动态显示 01 ...
分类:    2023-11-16 23:13
传奇翎风引擎Npc对话框绝对坐标元素功能说明
功能说明:Npc对话框元素,多个元素前增加,命令中原有的偏移坐标加了后表示绝对坐标。示范:这是一行文字\下面的文字是绝对坐标\Img:18:25:19:55/@Main以下均支持绝对坐标:前面加,表示绝对坐标(未加保持原样即偏 ...
分类:    2023-11-16 23:12