传奇翎风引擎NPC对话框调用身上装备信息功能说明

2023-11-16 23:15| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1435| 评论: 0

摘要: 功能说明:NPC对话框调用身上装备信息,支持物品以图片展示以及属性展示。脚本调用:UserItem:D:X:Y:Z:W/@Labell参数说明:d= 装备位置(0-29:身上装备; 30-35:首饰盒; 40-51:神佑)X Y = 微调坐标 排版的Z= 是否显示 ...
功能说明:NPC对话框调用身上装备信息,支持物品以图片展示以及属性展示。
脚本调用:
<UserItem:D:X:Y:Z:W/@Labell>

参数说明:
d= 装备位置(0-29:身上装备; 30-35:首饰盒; 40-51:神佑)
X Y = 微调坐标 排版的 
Z= 是否显示物品框,0为不显示,1为显示 
W= 首饰发光代码,代码与light一样(不需要则可忽略不填写这个参数 ,如去掉:W) 
鼠标放上去显示物品属性。类似图标的用法 
@Label是点击图片时需要触发的脚本标签. (不需要跳转则可不需填写,如:)

英雄(需英雄在线):

<HeroUserItem:D:X:Y:Z:W/@Labell>

效果展示:

*英雄格式同人物的一样,区别就是英雄变量增加Hero...

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