翎风引擎人物打怪爆出物品直接入背包功能说明

2023-12-6 22:29| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1710| 评论: 0

摘要: 功能说明:人物打怪爆出物品直接入背包;命令:启用人物杀怪入背包,默认按查看----列表信息1捡取列表和优先捡取列表进行捡物,如需按照内挂配置进行捡物,需要开选项开启或命令开启人物捡物同步内挂配置/英雄捡物同 ...
功能说明:人物打怪爆出物品直接入背包;
命令:
启用人物杀怪入背包,默认按查看----列表信息1捡取列表和优先捡取列表进行捡物,如需按照内挂配置进行捡物,需要开选项开启或命令开启
人物捡物同步内挂配置/英雄捡物同步内挂配置;位置:查看——》列表信息2——》内挂捡取
英雄捡物同步内挂配置;位置:选项——》宠物设置——》参数设置 

命令:
OpenAutoDropItemToBag 对象(1:自己; 2:宝宝; 3:自己+宝宝) 时间(秒,0或者空 表示在线有效), 是否直接进入主人背包(0或空进入英雄背包,1进入主人背包, 该参数 仅H.有效) 

CloseAutoDropItemToBag 关闭怪物爆物品自动放入背包

英雄命令:H.OpenAutoDropItemToBag H.CloseAutoDropItemToBag

入包物品因考虑到多数服喜欢使用拾取触发鉴定,特别是一些不懂脚本不经过大脑的搬砖档,搬的脚本效率低下而且还存在死循环,出于全局考虑所以暂不支持拾取触发(仅支持掉落触发和掉落提示),目的就是避免一些傻X脚本写的不好,同时有触发脚本频率过高,造成游戏卡甚至引擎崩溃,如需触发请用 杀怪爆出的物品角色可范围内拾取命令

;-------------------------------Npc示范脚本:----------------------------

<杀怪物品自动入包/@杀怪物品自动入包> <关闭物品自动入包/@关闭物品自动入包> \ \


[@杀怪物品自动入包]
#if
#ACT
OpenAutoDropItemToBag 3

[@关闭物品自动入包]
#if
#ACT
CloseAutoDropItemToBag

;-------------------------------其他说明:----------------------------

地图参数:
NoAutoDropItemToBag 禁止物品自动入包 (地图内开启自动入包功能后,打怪爆出物品依然掉落在地上)

列表信息1可自定义设置哪些物品在使用自动入包命令后,不进入背包!!!(意思就列表中物品正常掉落到地上,不允许自动入包)


对象(1:自己; 2:宝宝; 3:自己+宝宝) :意思是谁杀死的怪物爆出物品自动入包,1为自己,2为宝宝,3为自己和宝宝 

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