翎风引擎设置被怪物攻击时伤害吸收功能说明

2023-11-22 17:57| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1224| 评论: 0

摘要: 功能: 设置被怪物攻击时伤害吸收(宝宝/宠物除外)格式: StruckDamageAbsorb 怪物名(*表示所有怪) 吸收几率(1~100) 伤害吸收比例(1~100) 有效时间(秒)#if#actStruckDamageAbsorb 白野猪 50 80 30sendmsg 5 50% ...

功能:
    设置被怪物攻击时伤害吸收(宝宝/宠物除外)


格式:
      StruckDamageAbsorb 怪物名(*表示所有怪) 吸收几率(1~100) 伤害吸收比例(1~100) 有效时间(秒)



[@伤害吸收]
#if
#act
StruckDamageAbsorb 白野猪 50 80 30
sendmsg 5 50%几率吸收白野猪80%的伤害,有效时间30秒


英雄操作命令:H.StruckDamageAbsorb

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