翎风引擎获取一组不相同的随机数功能说明

2023-12-6 22:26| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1346| 评论: 0

摘要: 功能说明:获取一组不相同的随机数;命令格式:GetMultiRandomNumber 最小值 最大值 数量(最多200) 变量(不输入括号的变量,非自定义变量,如:N1) 保存实际获取数量的变量示范:#IF#ACTGetMultiRandomNumber 100 100 ...
功能说明:获取一组不相同的随机数;
命令格式:
GetMultiRandomNumber 最小值 最大值 数量(最多200) 变量(不输入括号的变量,非自定义变量,如:N1) 保存实际获取数量的变量

示范:
[@Main]
#IF
#ACT
GetMultiRandomNumber 100 1000 10 N1 M1
SENDMSG 6 获取10个不一样的随机数,范围在100到1000之间,保存在N1~N10变量里,实际获取到随机数的数量为:<$STR(M1)>
SENDMSG 6 N1=<$STR(N1)>
SENDMSG 6 N2=<$STR(N2)>
SENDMSG 6 N3=<$STR(N3)>
SENDMSG 6 N4=<$STR(N4)>
SENDMSG 6 N5=<$STR(N5)>
SENDMSG 6 N6=<$STR(N6)>
SENDMSG 6 N7=<$STR(N7)>
SENDMSG 6 N8=<$STR(N8)>
SENDMSG 6 N9=<$STR(N9)>

相关阅读

最新评论