翎风引擎开启人物英雄临时数据命令功能说明

2023-11-21 21:37| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1397| 评论: 0

摘要: 功能:开启人物英雄临时数据命令;格式:SetTempDBMode 开/关(0:关;非0:开) ;注意:开启临时数据模式后数据不在保存到数据库,关闭临时模式或重新退出/小退进入游戏人物将读取开启临时模式前的数,临时数据模式期 ...
功能:开启人物英雄临时数据命令;
格式:SetTempDBMode 开/关(0:关;非0:开) ;
注意:开启临时数据模式后数据不在保存到数据库,关闭临时模式或重新退出/小退进入游戏人物将读取开启临时模式前的数,临时数据模式期间该角色数据都不会保存到数据库 ;
临时数据模式,不允许使用:修改人物或英雄名,禁止无限仓,拍卖行,个人商店操作(M2数据库)。另避免临时数据人物和正常数据人物在一张地图,防止临时数据角色丢弃物品被正常数据人物拾取 ;

关闭临时数据模式后,数据会恢复到上一次保存的状态,且能正常保存.

[@开启]
#ACT
SetTempDBMode 1
SENDMSG 4 开启临时数据模式

[@关闭]
#act
SetTempDBMode 0
SENDMSG 4 关闭临时数据模式,数据恢复到开启临时数据前

;关闭临时数据同时保存数据,一般用于个人闯关,闯关成功数据正常保存..闯关失败则可以去掉最后一个参数1清除所有奖励,恢复到闯关前的数据
[@关闭1]
#act
SetTempDBMode 0 1
SENDMSG 4 关闭临时数据模式,数据正常保存

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