翎风引擎查看他人装备触发、查看装备属性触发功能说明

2023-12-1 19:40| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1258| 评论: 0

摘要: 功能说明:查看他人装备触发、查看装备属性触发;查看他人装备触发:@QueryUserState查看他人英雄装备触发:@QueryUserHeroState他人查看自己的装备触发:@UserQueryState他人查看自己英雄的装备触发:@UserQueryHer ...
功能说明:查看他人装备触发、查看装备属性触发;
查看他人装备触发:@QueryUserState
查看他人英雄装备触发:@QueryUserHeroState
他人查看自己的装备触发:@UserQueryState
他人查看自己英雄的装备触发:@UserQueryHeroState

[@QueryUserState]
#ACT
SENDMSG 5 你查看了他人<$UserStateName>的装备 

[@QueryUserHeroState]
#ACT
SENDMSG 5 你查看了英雄<$UserStateName>的装备 

[@UserQueryState]
#ACT
SENDMSG 5 他人<$CurUserName>查看了你的装备 

[@UserQueryHeroState]
#ACT
SENDMSG 5 他人<$CurUserName>查看了你的英雄装备 

;---------------------------------------------------------------------
*中止查看他人或英雄装备”

命令:stopQueryUserState

[@QueryUserState]
#ACT
stopQueryUserState
SENDMSG 5 禁止查看他人<$UserStateName>的装备 

[@QueryUserHeroState]
#ACT
stopQueryUserState
SENDMSG 5 禁止查看英雄<$UserStateName>的装备 

;---------------------------------------------------------------------

[@QueryUserState]
#ACT
MOV S1 <$UserStateName>
;SetCurrTarget 名称 (名称空的情况下表示清空当前对象;设置指定人物为当前对象,要求和执行脚本的玩家在同一地图且坐标在20格以内)
;使用SetCurrTarget设置当前对象
SetCurrTarget S1

#IF
CompareText <$C.USERNAME> S1
;检测设置的对象是否成功
#say
当前对象名称:\
【<$C.USERNAME> 】等级=【<$C.LEVEL> 】攻击=【<$C.DC> - <$C.MAXDC> 】PK值=【<$C.PKPOINT> 】\
#ELSESAY
对象获取失败。

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