修改怪物身体颜色-传奇翎风引擎功能说明

2023-11-18 17:27| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1439| 评论: 0

摘要: 功能:修改怪物身体颜色;说明:SetMonColor 地图名 怪物名 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 时间设置0则为不计算有效时间永久有效示列:#IFCheckMapSameMonCount D2083 火龙教主 0#ACTSetMonColor D2083 火龙教 ...
功能:修改怪物身体颜色;

说明:SetMonColor 地图名 怪物名 颜色(1~255) 时间(秒) 类型(0、1) 时间设置0则为不计算有效时间永久有效

示列:
[@SetMonColor]
#IF
CheckMapSameMonCount D2083 火龙教主 > 0
#ACT
SetMonColor D2083 火龙教主 151 0 1
SendMsg 5 D2083地图的火龙教主已经修改为七彩变色!

[@SetMonColor1]
#IF
CheckMapSameMonCount D2083 火龙教主 > 0
#ACT
SetMonColor D2083 火龙教主 151 0 0
SendMsg 5 D2083地图的火龙教主已经修改为黄色!


请尽量不要在刷怪触发中使用怪物身体改色,特别是刷怪数量很多时触发
因为刷怪中写SetMonColor,该命令是对地图中很大一块区域进行的怪物进行操作,每刷一个怪就在遍历地图很大一块区域,效率低
如果需要可以考虑使用M.SetBodyColor

注:如内挂设置BOSS身体变色则以内挂设置为准 

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