| 自定义变量 - 显示显示格式<$GLOBAL(Var)> 显示全局变量 <$GUILD(Var)>   显示行会变量
 <$HUMAN(Var)>  显示个人变量命令参数[td]
 命令说明
 本命令用于将变量转化成字符以在脚本对话框显示使用示例[@ShowMyVar] #IF CheckLevelEx > 0 #SAY 龙族引擎网址:<$GLOBAL(自定义网址变量)> 
 自定义变量 - 声明Var ValueType VarType VarName命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | ValueType | 数据类型.分为Integer(整数型)和String(字符) |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 | 
 命令说明
 本命令用于声明一个自定义变量使用示例 [@Var] #IF CheckLevelEx > 0 #ACT Var String Human  HeroM2 SendMsg 6  你声明了一个个人字符型变量“HeroM2” Break 
 自定义变量 - 读取LoadVar VarType VarName SaveFile命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 |  | SaveFile | 存储变量数据的文件路径 | 
 命令说明
 本命令用于从一个文件内读取一个自定义变量的值使用示例 [@LoadVar] #IF CheckLevelEx > 0 #ACT LoadVar Human HeroM2  ..QuestDiarySaveVar.txt Break 
 自定义变量 - 赋值操作CalcVar VarType VarName Type Value命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 |  | Type | 操作符号.可选+、-、*(乘以)、/(除以)、= |  | Value | 值 | 
 命令说明
 本命令用于操作一个自定义变量使用示例 [@CalcVar] #IF CheckLevelEx > 0 #ACT CalcVar Human HeroM2 =  龙族传奇引擎SendMsg 6 你把自定义个人变量“HeroM2”赋值为:龙族传奇引擎 Break 
 自定义变量 - 保存SaveVar VarType VarName SaveFile命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 |  | SaveFile | 存储变量数据的文件路径 | 
 命令说明
 本命令用于将一个自定义变量的信息存储到一个文件内使用示例 [@SaveVar] #IF CheckLevelEx > 0 #ACT SaveVar Human HeroM2  ..QuestDiarySaveVar.txt SendMsg 6 你把自定义个人变量“HeroM2”的值保存到了QuestDiarySaveVar.txt文件内。 Break 
 自定义变量 - 检测CheckVar VarType VarName Type Value命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | VarType | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) |  | VarName | 变量名 |  | Type | 操作符号.可选>、<、= |  | Value | 值 | 
 命令说明
 本命令用于判断一个自定义变量的值使用示例 [@CheckVar] #IF CheckVar Human HeroM2 = 龙族  引擎 #ACT SendMsg 6 你的自定义个人变量“HeroM2”的值等于“龙族引擎”四个字。 Break #ELSEACT SendMsg 6 你的自定义个人变量“HeroM2”的值不等于“龙族引擎”四个字。 Break 
 自定义变量 - 安变量值大小排序SortVarToList 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | 参数1 | 变量名 
 |  | 参数2 | 变量文件路径 
 |  | 参数3 | 排序后保存路径 
 |  | 参数4 | 升/降序(0-1) 
 |  | 参数5 | 保存格式 0-保存人物名,1-保存人物名 变量值
 
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 命令说明
 变量值大小排序,并把排序后变量值对应的人物名存放到指定列表文件中(制作排行榜用)使用示例 [@CheckVar] #IF #ACT SortVarToList QQQQ  .QuestDiary数据文件Test.txt  .QuestDiary数据文件排序后文件.txt 0 1 Break 
 自定义变量 - 排序在线人物SortHumVarToList 参数1 参数2 参数3 参数4命令参数[td]
 | 参数 | 含义 |  | 参数1 | 变量类型.分为Global(全局)、Guild(行会)和Human(个人) 
 |  | 参数2 | 变量名 
 |  | 参数3 | 存储变量数据的文件路径 
 |  | 参数4 | 排序模式 (0=升序,1=降序) 
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 命令说明
 使用示例注意: 此脚本命令 只排序在线人物的变量 
名字路径在排序后只保存人物名字不保存人物变量. ;升序排序人物变量QQQQ [@CheckVar] #IF#ACT
 SortHumVarToList HUMAN QQQQ .QuestDiary测试.txt 0
 Break 
 
 
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