热血传奇:早期点卡收费模式,和后来道具收费模式有何不同?

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查看2491 | 回复0 | 2019-11-25 08:16:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
估量连盛大官方本身也没有想到,在01年正式引入传奇这款游戏之后,这款游戏在国内市场能获得这么大的成功。传奇这款游戏正如他的名字一般,如同一个传奇一般的故事。这个游戏也可以说,成为了许许多多80甚至是90后一代的童年记忆。就拿我自己来讲,这款游戏伴随我从学生时代一直走向了社会。其中整整18年的时间,在游戏中历经了无数的版本,我也从最初的青涩懵懂逐渐变为现在的成熟稳重。
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提到传奇这款游戏,估量有太多老玩家心中的故事,在一时半会儿之中都诉说不完。倒不如今天我们就来谈谈传奇改变了收费模式的故事,聊聊究竟时间收费和道具收费两种模式,究竟哪一个更加成功?很多玩过传奇的老玩家,多半也是知道的,传奇这款游戏在1.76之前的版本,都是采取点卡收费的模式。点卡收费的意思就是,在游戏当中所消耗的时间是花钱的,除此之外部开设商城。
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在早期点卡模式的时候,升级的玩家总是川流不息的,不知道每天都从哪里涌现出这么多的新玩家。在当时点卡收费版本的时候,这款游戏的人气也是十分旺盛的,甚至在晚上想登陆这款游戏的时候,总是需要排队很长时间。但在后来阶段不知道为什么盛大改变了收费的方式,从而变成了免费游戏。
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?其实时间变得免费了,并不意味着玩游戏花的钱会变少,反而商城和更多氪金活动的加入,大大增加了游戏的营收。但是有利必有弊,换取的代价就是免费游戏的开放,也增加了游戏当中的土豪,在某种角度上来说也破坏了游戏里面的平衡。大量的玩家群体开始发生流失,后来经典百区又出点卡模式,又火了很久。

老铁们觉得那种模式好?

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