[已解决] 关于脚本命令中使用变量的问题

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查看4214 | 回复32 | 2015-9-28 17:25:53 | 显示全部楼层 |阅读模式


HEROM2中的所有脚本均支持变量操作.

特别注意: 人物的S0 - S9变量,N0 - N9变量,在特定条件下有特定的作用,需要避免用在固定的脚本功能中.
         
对于引擎内部使用的(P G M I A S N D)变量,需要注意以下规则.

以下是使用时的规则.
MOV N10 10           ;把数字10放入人物的私有变量N10中,对于脚本的第一个参数可以直接使用变量.
MOV N10 <$STR(N5)>   ;如果第二个也需要使用变量,那么需要使用<$STR()>转换一下,转换的时候需要注意字符型和数值型的区别.
MOV S10 <$KILLER>    ;在脚本中可以直接使用的变量,不需要转换.








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67234219 | 2015-9-28 20:58:35 | 显示全部楼层
传说中的沙发???哇卡卡
672342fds | 2015-9-28 23:54:14 | 显示全部楼层
占坑编辑ing
asdas123 | 2015-9-29 03:07:24 | 显示全部楼层
OMG!介是啥东东!!!
67234288 | 2015-9-29 07:07:06 | 显示全部楼层
路过,学习下
听风炙歌 | 2015-9-29 10:07:35 | 显示全部楼层
为保住菊花,这个一定得回复!
cocococo | 2015-9-29 15:09:50 | 显示全部楼层
围观 围观 沙发在哪里!!!
comxoxoc | 2015-9-30 16:35:08 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
qoaedelf | 2015-9-30 20:50:12 | 显示全部楼层
我抢、我抢、我抢沙发~
6723423m | 2015-10-1 00:38:36 | 显示全部楼层
有竞争才有进步嘛
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 快捷回复框
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