玩家死亡时触发
触发说明
玩家死亡时触发功能脚本QFunction-0.txt的[@PlayDie]段
(S0变量表示对方名字 N0变量表示对方等级)
触发时可用 KillByHum 检查人物是不是被玩家杀死的
使用示例
[@PlayDie]
#IF
KillByHum
#ACT
SendMsg 5 你被玩家<$STR(S0)>杀死了,他的等级是<$STR(N0)>级!
Break
#ELSEACT
SendMsg 5 你被怪物<$STR(S0)>杀死了,它的等级是<$STR(N0)>级!
Break
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