玩家复活时触发
触发说明
人物接受治疗复活、原地复活、回城复活触发功能脚本QFunction-0.txt的[@PlayRevive]段
(N0变量:为1表示接受治疗复活、2表示原地复活、3表示回城复活,N0变量为根据人物复活的不同自动赋值)
使用示例
[@PlayRevive]
#IF
Equal N0 2 //检测人物是否为原地复活
#ACT
SendMsg 5 玩家%S使用还魂丹原地复活了。
Break
#ELSEACT
SendMsg 5 玩家%S复活了。
Break
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