GOM假人支持复古,合击,连击,变态等任何版本
假人智能相比3K版有质的飞跃,假人后台控制随心所欲
由于时间有限,不可能针对每一个人提供安装指导。
以下只做简单的文字说明:
新手更建议你把下面的文字说明看完
脚本牵涉到很多变量知识,相信你们也可以从中学到很多变量的运用
把假人名字添加到禁止玩家注册,防止出现玩家和假人名字一样的尴尬局面
假人脚本也是普通脚本,都是引擎支持下的功能,所以安装方法和其他脚本都没有区别
只要是没有同名文件的都可以直接复制粘贴,有同名文件复制文本内容到文本里就行,只要注意脚本语法就行
安装完成后检查全局变量,自定义输入和定时器是否有冲突,有冲突就需要更改变量编号
检查假人脚本命令里的“全服触发”命令和你版本里的命令是否一致,不一致的请用文本专家替换成和引擎上的一致
(引擎上的GM命令中可查询)
任何脚本段开头都不能重复,否则将会影响你自己版本的原始功能或假人运作
(类似错误多发生于新手身上,特别要注意)
;错误的脚本语法例子1:
[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\登陆设置\登陆脚本.txt] @玩家登陆
[@Login];----------------------------------------[@Login]重复了
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\怪怪脚本\假人系统.txt] @假人登陆
;错误的脚本语法例子2:
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
BREAK
[@PlayLevelUp];----------------------------------------[@PlayLevelUp]重复了
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ = <$LEVEL>
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假人数据\假人等级Save.txt
BREAK
正确的脚本语法例子1:
[@Login]
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#CALL [\登陆设置\登陆脚本.txt] @玩家登陆
#CALL [\怪怪脚本\假人系统.txt] @假人登陆
正确的脚本语法例子2:
[@PlayLevelUp]
#IF
ISDUMMY
#ACT
CALCVAR HUMAN JRDJ = <$LEVEL>
SAVEVAR HUMAN JRDJ ..\QuestDiary\怪怪脚本\假人数据\假人等级Save.txt
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX = 15
#ACT
SENDMSG 6 提示:恭喜您升级了!
BREAK
市面上的版本千变万化,不可能统一全部数据,以下就是可以随版本修改的自定义假人功能:
假人等级,装备修改路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\智能陪练”每个人的版本不一样,根据自己版本设置
假人变量文件路径:“MirServer\Mir200\Envir\QuestDiary\怪怪脚本\变量文件”此处可以修改:
冲值数量.txt假人冲值元宝(金币)数量
新手,初,中,高级地图.txt假人打怪各级别地图ID(配合你自己的版本修改)
回城时间.txt假人传送,回城的随机时间(单位:毫秒)
假人行会.txt假人允许加入行会的名字(必须要已经建立好并存在的行会)
假人说话.txt假人主动说话内容(未完善,引擎有bug,不建议现在使用)
玩家名字.txt假人各种提示的随机名字读区,和登陆时候的名字无关
假人自动控制机器人脚本:“MirServer\Mir200\Envir\Robot_def\AutoRunRobot.txt”此处可以修改:
假人自动登陆时间(单位秒,时间越小登陆越快)
假人假人充钱提示(单位分,时间越小提示越多)
假人攻城传送时间(单位秒,时间越短假人攻城越激烈,但会造成假人死亡速度跟不上登陆速度造成假人数量减少,还会增加引擎负担)
假人的回血,捡物品,速度等部分功能由引擎控制,和脚本无关,详情查看引擎中的假人功
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