传奇游戏中开宝箱脚本制作方法

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查看3107 | 回复18 | 2015-9-24 21:09:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


1.宝箱的设置方法(M2-查看\列表信息中编辑):
  宝箱设置:StdMode=31 Shape=15--18(15=檀木宝箱,16=紫铜宝箱,17=白银宝箱,18=赤金宝箱,19-24=扩展的6个宝箱)
  钥匙设置:StdMode=40 Shape=15--24

2.宝箱增加获得物品时触发Q-Function中的@GetBoxsItemX脚本段,其中X表示当
  前宝箱的Shape值,当前获得的物品名称放在人物的S0变量中,例如我们在物品
  数据中添加一个叫做经验500000的物品,打开檀木宝箱获得此物品时自动增加
  50W经验值,那么编写如下脚本:
  [@GetBoxsItem15]
  #IF
  EQUAL S0 经验500000
  #ACT
  Take 经验500000
  ChangeExp + 500000
  Break





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fggftrrttr | 2015-9-27 14:30:28 | 显示全部楼层
LZ是天才,坚定完毕
213321321 | 2015-9-29 02:57:49 | 显示全部楼层
没看完~~~~~~ 先顶,好同志
etmosqayofa | 2023-8-25 05:26:48 | 显示全部楼层
让就一个字,我只说一次,不要让我用棒棒来表示。
kzhzvfvfmkw | 2023-8-25 05:54:14 | 显示全部楼层
你杀死了我,还一笑而过,你杀的灿烂我死的懦弱,极品掉落,伤心是多余的,我的极品就这样被你,一拣而过。
uroxitonzo | 2023-8-25 06:09:34 | 显示全部楼层
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kxhxyecuxlt | 2023-8-25 06:30:56 | 显示全部楼层
我数一二三,我们一起下,法师地雷吸引月魔,道士打防加血,武士前面顶着。
icobejevowi | 2023-8-25 06:40:06 | 显示全部楼层
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采蘑菇的小姑凉 | 2023-8-25 06:52:13 | 显示全部楼层
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