热血传奇中的武器成千上万,高属性高爆发钢纹套你还记得吗?

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查看2473 | 回复0 | 2018-10-27 12:11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
热血传奇当中的武器成千上万,并且每把武器都有它们独特的外形,游戏后期高属性高爆发时代的到来,为了满足与日俱增的大规模PK的要求,钢纹系横空出世。在主属性还是王者的年代,装备的属性决定了一件道具的价值,不过,有限的主属性对于角色攻击的提升达到了一个程度后,盛大不得不更新出另一种新式的玩法来满足玩家的需求和呼声,这个挑大梁的系统也并没有让玩家失望,它的价值在很短的时间内就被充分的运用。他就是刚纹!

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武器锻造经历过很多转变,从最早的沙巴克铁匠铺到后期的武器鉴定,总体来说这几个方法对于武器属性提升非常有限,但当钢纹系统出现后,玩家可以发现这种钢纹附加的效果对于游戏道具的提升很明显,而且钢纹对于道具属性的提升不仅作用在武器当中,它可以覆盖所有的道具位置,甚至包括后期出现的军鼓,而这是当年武器锻造所不具备的。

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这个新出的系统对于游戏的影响非常大,它甚至可以随着钢纹数值的高低提高角色的体力值,这在当年角色普遍低等级的条件下是一个非常重要的递进,钢纹系统不光极大的增加了角色的属性值,而且对于体力值也有一个很大的提升,这极大的提高了这个游戏的可玩度。

想当年很对玩家对于钢纹锻造的属性只能象征性的提升到80,因为钢纹锻造需要钢针还需要赤铜,这两种材料是必不可少的材料,钢纹系统规定着锻造道具属性的上限与临界点,当属性达到某一个数值后,玩家想将武器的钢纹数值提高,必须要附带大量的赤铜与钢针,而且后期需要的材料更是翻倍增加,这也使得钢针的价格猛涨,当年每周的密境副本吸引了广大的游戏玩家人气,无论大号小号。

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当年的440钢纹仅仅局限在武器部位,后来钢纹系统更新,其他首饰部位也可以达到钢纹增加,这对于游戏的可玩度就大大的提高,在后期甚至出现了类似于当年的装备套装效果,只不过这次是钢纹的套装效果,此时的套装属性并非主要体现在主属性的增加当中,而是表现在神圣属性提升的效果当中,而且这种提升也关联在心法属性当中,也因为钢纹的出现,使得钢纹与神圣属性的联系越来越紧密,而且因为心法对于游戏的影响,钢纹的提升,也符合那个年代以提升神圣属性为游戏的主流。

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不管与心法系统有着很大的联系,甚至在后期的更新中,也附带了一定的麻痹属性与击破效果的叠加,这是曾经鉴定系统与锻造系统所不具备的,虽说鉴定系统在后期的属性当中也额外增加了麻痹抗性与击破属性,但增加的数值与钢纹效果所产生的属性值还是有些差距的,这就导致了随着钢纹系统的增加与更新,纲纹系统对于游戏的影响也越来越大,对于游戏角色属性的提升也越来越重要。

游戏进展至今,它的地位与人气并没有产生下滑的趋势,这足以说明这个系统不可被替代的游戏地位。

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