HERO引擎的特殊触发功能

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查看3693 | 回复18 | 2015-9-16 00:02:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

功能: 杀死怪物时触发
说明: 对应地图参数中需要加入ONKILLMON才可生效!
[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName 白野猪
#SAY
你杀死一头白野猪!

功能: 人物升级时触发

[@PlayLevelUP]
#IF
#SAY
恭喜,升级了!

功能: 人物死亡时触发

[@PlayDie]
#IF
KillByHum
#SAY
你被<$KILLER>杀了.


功能: 杀死玩家时触发

[@KillPlay]
#ACT
SendMsg 5 你杀人了?


功能: 关闭组队时触发.

[@GroupClose]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你的队伍已经解散.


功能: 创建小组时触发.
说明: 队员的名字放在队长S0变量中.

[@GroupCreate]
#IF
#ACT
SendMsg 5 <$STR(S0)> 加入了组队.
S0.SendMsg 5 你加入了组队.

;在组队前触发
[@StartGroup]
#IF
CheckLevelEx < 25
#ACT
CreateGroupFail
SendMsg 5 25级之后才可以组队.

功能: 添加小组成员时触发.
说明: 队员名字放在队长的S0变量中.

[@GroupAddMember]
#IF
#ACT
SendMsg 5 <$STR(S0)>加入了队伍.
S0.SendMsg 5 你加入了队伍.

功能: 删除小组成员时触发.
说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.


[@GroupDelMember]
#IF
#ACT
S0.SendMsg 5 你被队长踢出了组队!

功能: 离开队伍时触发.
说明: 被删除的队员名字放在队长的S0变量中.


[@LeaveGroup]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你退出了组队.

功能: 组队杀死怪物时触发.

[@GroupKillMon]
#IF
#ACT
SendMsg 5 组队杀怪.

功能: 小退时触发

[@PlayReconnection]
#ACT
SendMsg 0 <$UserName> 退出了游戏!

功能:  大退时触发

例子:人物在安全区中退出游戏时自动离线挂机
[@PlayOffline]
#IF
InSafeZone
#ACT
Offline 5 3000

功能: 取下身上物品时触发,位置0-12


[@TakeOff0]
#IF
CheckLevelEx > 0
#SAY
不穿衣服小心感冒!



功能: 带上物品时触发 位置0-12

功能: 装备持久消失时触发,位置0-12




[@ItemDamage1]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你的武器已经损坏.

功能: 徒弟出师后师父触发脚本.

功能: 人物杀死怪物时获得经验触发.



[@GetExp]
#IF
#ACT
SendMsg 5 你获得了<$GETEXP>点经验.

功能: 英雄升级触发.


[@HeroLevelUP]
#IF
#ACT
SendMsg 5 您的英雄升级了.

功能: 杀死人物宝宝时触发.


[@KillSlave]
#IF
CheckKillSlaveName 月灵
#ACT
SendMsg 5 你把对方的月灵宝宝杀死了.

功能: 英雄上线触发.
说明: 英雄执行脚本需要增加Hero.


[@HeroLogin]
#IF
#ACT
Hero.Give 超级金创药 2
Hero.Give 超级魔法药 2

功能说明: 当服务器中有人物配套全套祈祷生效时触发脚本
使用方法: Q-Function.txt中@SpiritMutiny脚本段.




[@SpiritMutiny]
#IF
#ACT
SendMsg 0 <$USERNAME>佩戴全套祈祷生效.

说明: 默认技能触发脚本功能没有开启,在功能设置\其他控制中开启之后才有效.


增加魔法触发功能.自身技能触发. Q-Function.txt中[@MagSelfFuncX]段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.对目标人物使用时自身触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.目标人物技能触发. Q-Function.txt中[@MagTagFuncExX] 段,其中X表示要触发的魔法ID
增加魔法触发功能.目标怪物技能触发. Q-Function.txt中[@MagMonFuncX] 段,其中X表示要触发的魔法ID



例子:使用治愈术时触发脚本

[@MagSelfFunc2]
#ACT
SendMsg 5 自己加血
[@MagTagFunc2]
#ACT
SendMsg 5 给别人加血
[@MagMonFunc2]
#ACT
SendMsg 5 给怪物加血.



功能说明: 人物通过商铺购买物品成功时触发(英雄M2).
使用方法: Q-Function.txt中@BuyShopItem脚本段,
          购买的物品名字放在人物的S0变量中,物品价格放在M0中.



[@BuyShopItem]
#IF
#ACT
SendMsg 5 %s通过商铺购买了<$STR(S0)>,价格是:<$STR(M0)>



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cowdlfjsd | 2015-9-16 03:14:27 | 显示全部楼层
路过,学习下
ibkejcmzds | 2015-9-16 08:54:25 | 显示全部楼层
这是什么东东啊
kuooooo | 2015-9-16 13:18:57 | 显示全部楼层
顶顶更健康~~
cocococo | 2015-9-16 19:21:53 | 显示全部楼层
找到好贴不容易,我顶你了,谢了
我是男神 | 2015-9-17 18:15:02 | 显示全部楼层
广告位,,坐下看看
fengider | 2015-9-18 09:57:55 | 显示全部楼层
LZ帖子不给力,勉强给回复下吧
67234234fdg | 2015-9-19 22:37:13 | 显示全部楼层
边撸边过
uvaqaxomofuz | 2023-10-6 03:58:40 | 显示全部楼层
单机传奇,他也玩传奇论坛资源最好最全!
cxqxxepybju | 2023-10-6 04:10:45 | 显示全部楼层
裁决,我曾经拿过你,我曾经百倍珍情地拿过你,但愿以后会人像我一样爱你!
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 快捷回复框
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