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翎风引擎

翎风引擎获取一组不相同的随机数功能说明
功能说明:获取一组不相同的随机数;命令格式:GetMultiRandomNumber 最小值 最大值 数量(最多200) 变量(不输入括号的变量,非自定义变量,如:N1) 保存实际获取数量的变量示范:#IF#ACTGetMultiRandomNumber 100 100 ...
2023-12-6 22:26
翎风引擎获取物品属性值功能说明
功能说明:获取物品属性值;命令格式:GetItemFieldValue 物品位置 属性名称 变量名物品位置:支持装备位置、首饰、神佑、升级框、OK框属性名称支持:makeindexduraduramaxupgradecountnamename_gstdmodeshapelooksc ...
2023-12-6 22:25
翎风引擎获取角色背包信息功能说明
功能说明:获取角色背包信息;获取角色背包信息 格式:GetBagInfo 参数1 参数2(保存变量) 参数3(stdmode值)参数1:信息类型可取如下值:ItemCount: 物品数量(每个背包物品都算一个数量,不管是否为叠加物品)ItemMakeI ...
2023-12-6 22:24
翎风引擎获取对象的全体属性、获取怪物属性功能说明
功能说明:获取对象的全体属性、获取怪物属性 (目标M.GetObjectAbilityEx)格式:GetObjectAbilityEx 属性类型 变量;属性类型如下:0: HP1: MaxHP2: MP3: MaxMP4: AC15: AC26: MAC17: MAC28: DC19: DC210: MC111: ...
2023-12-6 22:24
翎风引擎增加怪物名称颜色自定义功能说明
功能说明:增加怪物名称颜色自定义功能;MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 是否攻击同国家的玩家 不同国家名称的怪物PK 能否被 ...
2023-12-6 22:20
翎风引擎怪物大血条功能说明
功能说明:怪物大血条;设置指定怪物大血条显示,注意怪物只有被自己攻击才会显示,血条也是自己可见,超过3秒没有被攻击将自动关闭,血条为固定在屏幕指定坐标!!!说明:D:\Mirserver\Mir200\Envir\MonHPProgress ...
2023-12-5 22:30
翎风引擎摆摊物品购买后触发功能说明
功能说明:摆摊物品购买后触发;;例子#actsendmsg 6 你购买了$CurUserName出售de摆摊物品$CURITEMNAME($G_CURITEMNAME),ID:$CurItemMakeIndex交易金额: $CurItemPrices,货币类型(文字):$CurItemMoneyType,货币类型 ...
2023-12-5 22:29
翎风引擎NPC命令增加石化或冰冻、中毒效果、蛛网效果、禁锢、吸血功能说明 ...
功能说明:NPC命令增加石化或冰冻 中毒效果 蛛网效果 禁锢 吸血功能;说明:ChangeState 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5 参数6 参数7 参数8;命令格式:ChangeState 效果 时间格式:参数1 效果参数2 时间参数3 几率 ...
2023-12-5 22:28
翎风引擎通过命令改变怪物外观功能说明
功能说明:通过命令改变怪物外观;命令格式: ChangeMapMonAppr 地图名 X坐标 Y坐标 范围(为3时表示3*3) 怪物名(*不判断) Appr 有效时间(分钟)备注:当X,Y,范围均为0时,表示地图所有范围;此命令仅对怪物操作,要对 ...
2023-12-5 22:26
翎风引擎分身攻击触发功能说明
功能说明:分身攻击触发;命令:@CloneStruck:人物分身被物理攻击@CloneMagicStruck:人物分身被魔法攻击@CloneAttack:人物分身物理攻击别人@CloneMagicAttack:人物分身魔法攻击别人@HeroCloneStruck:英雄分身被 ...
2023-12-5 22:25
翎风引擎使用地图参数限制角色在地图内时间功能说明
功能说明:使用地图参数限制角色在地图内时间;格式:TimeMap(3|5|1|@计时地图返回)参数一到时间返回的地图代码参数二 倒计时时间分钟计算参数三 是否显示当前地图剩余倒计时参数四 退出地图触发QF字段(MapInfo.txt ...
2023-12-5 22:23
翎风引擎穿戴和脱装备统一触发相关功能说明
功能说明:穿戴和脱装备统一触发相关;人物通用穿戴装备触发@TakeOnEx,卸下装备触发:@TakeOffEx英雄通用穿戴装备触发@HeroTakeOnEx,卸下装备触发:@HeroTakeOffEx增加变量(人物):当前操作装备位置: $CurItemPo ...
2023-12-4 21:19
翎风引擎开启宠物蛋功能说明
功能说明:开启宠物说明;宠物功能开启及设置:M2-》选项-》宠物设置1.数据库说明StdItems:【★★★★默认宠物蛋必加,名字不要变★★★★★】100,宠物蛋,91,0,,,,,3710,,,,,,,,,,,,,,,,255,0,0,0,,0,0,0,0,0,0,0,0 ...
2023-12-4 21:17
翎风引擎嘲讽怪物、全屏吸怪功能说明
功能说明:嘲讽怪物、全屏吸怪;命令格式:DoTaunt 参数1 参数2 参数3 参数4 参数5;命令说明:DoTaunt 范围 怪物最低等级 是否瞬移过来(0=走动 1=瞬移) 是否检测怪物已经有攻击目标(0不检测 1不吸引已经有了攻击目 ...
2023-12-4 21:15
翎风引擎采集类怪物功能说明
功能说明:采集类怪物;采集类怪物Race=30,自定义采集类怪物Race=159{不带攻击的采集怪},160{带攻击的采集怪}采集怪数据库的level字段用来控制采集时的活动范围(0:移动/魔法/攻击等会中断;大于0位允许采集期间 ...
2023-12-4 21:12