| 触发字段 | 关联常量 | 关联参数 | 说明 | 
| [@MagicAttack] | <$CURRRUSEMAGICID>使用技能ID <$CURRRTARGETNAME>目标名称 | ● | 魔法攻击触发 | 
| [@Attack] | <$CURRRUSEMAGICID>使用技能ID <$CURRRTARGETNAME>目标名称 | ● | 物理平砍攻击触发 瞬发技能也为物理(如烈火、逐日等) | 
| [@Struck] | <$CURRRUSEMAGICID>使用技能ID <$CURRRTARGETNAME>目标名称 | ● | 被物理攻击触发 | 
| [@MagicStruck] | <$CURRRUSEMAGICID>使用技能ID <$CURRRTARGETNAME>目标名称 | ● | 被魔法攻击触发 | 
| [@MagSelfFuncX] | 请按照自身需求对应常量表合理使用 | ● | 对自身使用技能触发 触发字段X代表magic表中技能ID | 
| [@MagTagFuncX] | 请按照自身需求对应常量表合理使用 | ● | 对目标使用技能自身触发 | 
| [@MagTagFuncExX] | 请按照自身需求对应常量表合理使用 | ● | 对目标使用技能目标触发 | 
| [@MagMonFuncX] | 请按照自身需求对应常量表合理使用 | ● | 对目标怪物使用技能目标触发 | 
| [@MobTreachery] | <$MOBTREACHERYNAME>叛变的宝宝名称 | ● | 宝宝叛变触发 | 
| [@HeroMobTreachery] | <H.$MOBTREACHERYNAME>英雄叛变的宝宝名称 | ● | 英雄宝宝叛变触发 | 
| [@Slaveupgrade] | <$SLAVEUPGRADENAME>升级的宝宝名称 | ● | 宝宝升级触发 | 
| [@Slavebb] | <$SLAVEBBNAME>获得的宝宝名称 | ● | 获得宝宝触发 | 
| [@SelfKillSlave] | ● | ● | 宝宝死亡触发 | 
| [@MagicAttackPet] | ● | ● | 宝宝魔法攻击触发 | 
| [@StruckPet] | ● | ● | 宝宝被物理攻击触发 | 
| [@MagicStruckPet] | ● | ● | 宝宝被魔法攻击触发 | 
| [@StruckDamageBB] | ● | ● | 宝宝被攻击前触发 | 
| [@AttackDamageBB] | ● | ● | 宝宝攻击前触发 | 
| [@MagicStruckPet] | ● | ● | 宝宝被魔法攻击触发 | 
| [@heroSlavebb] | ● | ● | 英雄获得宝宝触发 | 
| [@GuildAddMember] | ● | ● | 加入行会前触发 | 
| [@GuildDelMember] | ● | ● | 退出行会触发 | 
| [@UpdateGuildNotice] | ● | ● | 编辑行会公告前触发 | 
| [@SetRankNameX] | ● | ● | 行会编辑封号前触发(X代表:1-5个行会封号) | 
| [@GuildDelMemberBefore] | ● | ● | 退出行会前触发 | 
| [@GuildChiefDelMember] | ● | ● | 掌门踢出行会成员前触发 | 
| [@GuildCloseBefore] | ● | ● | 解散行会前触发 | 
| [@SetGuildRank1] | ● | ● | 任命掌门人前触发 | 
| [@SetGuildRank2] | ● | ● | 任命副掌门前触发 | 
| [@SetGuildRank3] | ● | ● | 任命成员3前触发 | 
| [@SetGuildRank4] | ● | ● | 任命成员4前触发 | 
| [@SetGuildRank5] | ● | ● | 任命成员5前触发 | 
| [@InivitGuild] | ● | ● | 邀请入会前触发 | 
| [@HeroAttack] | ● | ● | 英雄物理攻击触发 | 
| [@HeroMagicAttack] | ● | ● | 英雄魔法攻击触发 | 
| [@HeroStruck] | ● | ● | 英雄被物理攻击触发 | 
| [@HeroMagicStruck] | ● | ● | 英雄被魔法攻击触发 | 
| [@ScatterBagItems] | ● | ● | 击杀目标爆物品触发 | 
| [@KillPlay] | <$KILLPlayNAME>杀死的人物名称 | ● | 杀死人物触发 | 
| [@KillMon] | <$KILLMONNAME>杀死怪物名称 | ● | 杀死怪物触发 | 
| [@OnKillMob] | <$KILLMONNAME>杀死怪物名称 | ● | 杀死怪物触发需要在mapinfo地图参数增加ONKILLMON | 
| [@GroupCreate] | ● | ● | 创建队伍时触发(组队) | 
| [@StartGroup] | ● | ● | 创建队伍前触发(组队) | 
| [@LeaveGroup] | ● | ● | 离开队伍时触发(退组) | 
| [@GroupDelMember] | ● | ● | 删除组队成员触发 | 
| [@GroupAddMember] | ● | ● | 添加组队成员触发 | 
| [@GroupKillMon] | ● | ● | 组队杀怪触发 | 
| [@GETGROUPCOUNT] | ● | ● | 获取组队成员人数 | 
| [@CarPathEnd] | ● | ● | 镖车到达指定位置触发(配置详情参照押镖系统说明) | 
| [@LeaveDart] | ● | ● | 镖车切换地图触发(配置详情参照押镖系统说明) | 
| [@CarFindMaster] | ● | ● | 镖车进入自动寻路范围触发(配置详情参照押镖系统说明) | 
| [@SlaveDamage] | ● | ● | 镖车被攻击触发(配置详情参照押镖系统说明) | 
| [@HitSlave] | ● | ● | 攻击别人镖车触发(配置详情参照押镖系统说明) | 
| [@TakeOffExchange] | ● | ● | 脱下装备进入背包前触发 | 
| [@TakeOnEx] | <$CURRTAKETEMPOS>装备位置<$CURRTEMNAME>物品名称
 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID
 | ● | 人物穿戴任意装备触发 | 
| [@HeroTakeOffExchange] | ● | ● | 英雄脱下任意装备前触发 | 
| [@HeroTakeOnEx] | ● | ● | 英雄穿戴任意装备触发 | 
| [@HeroTakeOffEx] | ● | ● | 英雄脱下任意装备触发 | 
| [@TakeOffEx] | <$CURRTAKETEMPOS>装备位置<$CURRTEMNAME>物品名称
 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID
 | ● | 人物脱下任意装备触发 | 
| [@HeroTakeOnX] | ● | ● | 英雄穿戴装备触发,X代表装备位置 | 
| [@HeroTakeOffX] | ● | ● | 英雄脱下装备触发,X代表装备位置 | 
| [@KUAFUEND] | ● | ● | 跨服结束触发(参照跨服系统说明) | 
| [@KFLOGIN] | ● | ● | 跨服成功触发(参照跨服系统说明) | 
| [@kfsynvarX] | ● | ● | 同步跨服变量触发,X为回调ID(参照跨服系统说明) | 
| [@TakeOnX] | ● | ● | 穿戴装备时触发,X代表装备位置 | 
| [@TakeOffX] | ● | ● | 脱下装备时触发,X代表装备位置 | 
| [@DropUseItemsX] | 参照装备投保 | ● | 已投保装备掉落触发,X代表装备位置 | 
| [@PickTask] | ● | ● | 接取任务系统(参照任务系统) | 
| [@ClickNewTask] | ● | ● | 点击任务触发(参照任务系统) | 
| [@ChangeTask] | ● | ● | 刷新任务触发(参照任务系统) | 
| [@CompleteTask] | ● | ● | 完成任务触发(参照任务系统) | 
| [@DeleteTask] | ● | ● | 删除任务触发(参照任务系统) | 
| [@MagicStruckPetEx] | ● | ● | 宠物被魔法攻击触发(参照宠物系统) | 
| [@StruckPetEx] | ● | ● | 宠物被物理攻击触发(参照宠物系统) | 
| [@AttackPetEx] | ● | ● | 宠物物理攻击触发(参照宠物系统) | 
| [@GroupItemOnX] | ● | ● | 套装激活触发,X代表套装编号(参照套装配置说明) | 
| [@STDMODEFUNC1X] | <$CURREATEITEM>道具IDx | ● | 双击类道具触发,X代表Anicount编号(支持道具表StdMode[2、31、200]类) | 
| [@OpenSndaItemBox] | ● | ● | 人物开启首饰盒触发(神佑、生肖) | 
| [@HeroOpenSndaItemBox] | ● | ● | 英雄开启首饰盒触发(神佑、生肖) | 
| [@AttackDamage] | <$DAMAGEVALUE>掉血值 | ● | 人物攻击前触发 | 
| [@StruckDamage] | <$DAMAGEVALUE>掉血值 | ● | 人物被攻击前触发 | 
| [@GiftStatusOk] | ● | ● | 盒子礼包领取成功触发 | 
| [@GiftStatusFail] | <$USERGIFTSTATUS>失败返回常量 | ● | 盒子礼包领取失败触发 | 
| [@REBOXTILE] | ● | ● | 盒子断线重连触发 | 
| [@HeroAttackDamageBB] | <$H.DAMAGEVALUE>掉血值 | ● | 英雄宝宝攻击前触发 | 
| [@HeroStruckDamageBB] | <$H.DAMAGEVALUE>掉血值 | ● | 英雄宝宝被攻击前触发 | 
| [@HeroAttackDamage] | ● | ● | 英雄攻击前触发 | 
| [@HeroStruckDamage] | ● | ● | 英雄被攻击前触发 | 
| [@CanGetBackPaimaiItem] | ● | <$STR(S0)>物品名称 | 拍卖行下架、禁止架下触发(参照拍卖行系统) | 
| [@CanPaimaiItem] | ● | <$STR(S0)>物品名称 | 拍卖行上架、禁止上架触发(参照拍卖行系统) | 
| [@BuyPaimaiItem] | ● | <$STR(S0)>物品名称 | 拍卖行购买时触发 | 
| [@BiddingPaimaiItem] | ● | <$STR(S0)>物品名称 | 拍卖行竞价触发 | 
| [@GetPaimaiItem] | ● | <$STR(S0)>物品名称 | 领取拍卖货币触发 | 
| [@TitleChanged_X] | <$CURRTITLEID>称号IDX | ● | 人物改变称号时触发,X代表装备表shape值(参照称号系统) | 
| [@HeroTitleChanged_X] | ● | ● | 英雄改变称号时触发,X代表装备表shape值(参照称号系统) | 
| [@Untitled_X] | ● | ● | 人物取消称号时触发,X代表装备表shape值(参照称号系统) | 
| [@HeroUntitled_X] | ● | ● | 英雄取消称号时触发,X代表装备表shape值(参照称号系统) | 
| [@Revival] | <$REVIVALTIME>复活时间常量 | ● | 人物复活时触发 | 
| [@GetBoxsItemX] | ● | <$STR(S0)>物品名称 | 宝箱获得物品时触发,X代表道具表shape值(参照宝箱系统) | 
| [@CanReOpenBoxX] | <$BOXCANREOPENCOUNT>宝箱剩余获取次数 | ● | 宝箱开启前触发,X代表道具表shape值(参照宝箱系统) | 
| [@MoneyChangeX]  | 当前身上货币常量:<$OLDMONEY> 
改变后的货币常量:<$CURRMONEY>
 | ● | 货币改变触发,X代表货币道具表IDX | 
| [@EnterMap] | 当前地图名称:<$oldmap> | ● | 人物切换地图触发 | 
| [@HeroEnterMap] | 当前地图名称:<$oldmap> | ● | 英雄切换地图触发 | 
| [@ReadMail] | <$LASTMAILOPTYPEID>邮件ID | ● | 阅读邮件触发 | 
| [@GetMailItem] | <$LASTMAILOPTYPEID>邮件ID | ● | 提取邮件触发 | 
| [@UserBuyItem] | ● | <$STR(S0)>物品名称 | 系统NPC商店购买前触发复古NPC店铺,非商城与摆摊 | 
| [@CanBuyShopItemX] | ● | <$STR(S0)>物品名称 | 商城购买前触发,X代表装cfg_store表IDX字段 | 
| [@CanShowShopItemX] | ● | ● | 商城显示触发,X代表装cfg_store表IDX字段 | 
| [@HeroattackPet] | ● | ● | 英雄宝宝物理攻击触发 | 
| [@HeroMagicAttackPet] | ● | ● | 英雄宝宝魔法攻击触发 | 
| [@HeroStruckPet] | ● | ● | 英雄宝宝被物理攻击触发 | 
| [@HeroMagicStruckPet] | ● | ● | 英雄宝宝被魔法攻击触发 | 
| [@HeroDie] | ● | ● | 英雄死亡触发 | 
| [@PlayOffLine] | ● | ● | 人物大退触发 | 
| [@PlayReconnection] | ● | ● | 人物小退触发 | 
| [@Triggerchat] | <$Chat>说明书查看聊天触发<$ChatMsg>聊天内容
 | ● | 聊天触发 | 
| [@HeroLevelUp] | ● | ● | 英雄升级触发 | 
| [@ItemDamageX] | ● | ● | 装备持久消失触发,X代表装备位置 | 
| [@StartAutoPlayGame] | ● | ● | 开始挂机触发 | 
| [@StopAutoPlayGame] | ● | ● | 停止挂机触发 | 
| [@StartMyShop] | ● | ● | 摆摊触发 | 
| [@CritTrigger] | ● | ● | 暴击触发(参照暴击触发说明) | 
| [@AddBag] | 物品名称:<$NEWBAGITEMNAME>ID:<$NEWBAGITEM>
 唯一ID:<$NEWBAGITEMID>
 | ● | 物品进入背包触发 | 
| [@GetExp] | 获取经验为:<$GetExp> | ● | 人物获取经验触发 | 
| [@NextDie] | ● | ● | 人物复活前触发 | 
| [@HeroLogin] | ● | ● | 召唤英雄触发 | 
| [@Run] | ● | ● | 跑步触发 | 
| [@Walk] | ● | ● | 走路触发 | 
| [@PlayDie] | ● | ● | 人物死亡触发 | 
| [@PlayLevelUp] | ● | ● | 人物升级触发 | 
| [@BagUseStoneItemOK] | ● | ● | 镶嵌宝石触发 | 
| [@RemoveStoneItem] | ● | ● | 卸下宝石触发 | 
| [@LeaveMap] | 当前地图名称:<$oldmap> | ● | 离开地图触发 | 
| [@BindWeChat] | <$WECHATKEY>公众号KEY | ● | 公众号获取KEY成功触发 | 
| [@BindReWeChat] | 输入的微信KEY:<$REWECHATKEY>微信名称:<$REWECHATNAME>
 微信ID:<$REWECHATID>
 | ● | 公众号成功验证触发 | 
| [@LookHumInfo] | <$LOOKHUMNAME>查看的玩家名称 | ● | 查看别人装备触发 | 
| [@HeroLuck] | ● | ● | 英雄忠诚度改变触发 | 
| [@SetDay] | ● | ● | 每天登录触发按0点计算为第2天 | 
| [@chufa] | ● | ● | 新怪物掉落触发(参照cfg_boss_drop.xls表) | 
| [@GiftStatusOk] | ● | ● | 盒子礼包领取成功触发 | 
| [@GiftStatusFail] | ● | ● | 盒子礼包领取失败触发 | 
| [@ReCharge] | ● | <$STR(M0)>充值的金额<$STR(N0)>充值的货币ID
 | 充值触发 | 
| [@ClickNPC] | ● | <$param1>NPCID | 点击NPC触发 | 
| [@BeginMagic] | ● | <$param1>触发的技能ID<$param2>触发的技能名称
 | 使用技能前触发 | 
| [@TakeOffBeforeX] | <$CURRTAKETEMPOS>装备位置<$CURRTEMNAME>物品名称
 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID
 | ● | 脱下装备前触发,X代表装备位置 | 
| [@HeroTakeOffBeforeX] | <$CURRTAKETEMPOS>装备位置<$CURRTEMNAME>物品名称
 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID
 | ● | 英雄脱下装备前触发,X代表装备位置 | 
| [@TakeOffEX] | <$CURRTAKETEMPOS>装备位置<$CURRTEMNAME>物品名称
 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID
 | ● | 脱下任意装备前触发 | 
| [@HeroTakeOffEX] | <$CURRTAKETEMPOS>装备位置<$CURRTEMNAME>物品名称
 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID
 | ● | 英雄脱下任意装备前触发 | 
| [@TakeOnBeforeX] | <$CURRTAKETEMPOS>装备位置<$CURRTEMNAME>物品名称
 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID
 | ● | 穿戴装备前触发,X代表装备位置 | 
| [@HeroTakeOnBeforeX] | <$CURRTAKETEMPOS>装备位置<$CURRTEMNAME>物品名称
 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID
 | ● | 英雄穿戴装备前触发,X代表装备位置  | 
| [@TakeOnBeforeEX] | <$CURRTAKETEMPOS>装备位置<$CURRTEMNAME>物品名称
 <$CURRTEMMAKEINDEX>唯一ID
 | ● | 穿戴任意装备前触发 | 
| [@HeroDropItemXX] | ● | ● | 英雄仍掉物品后按IDX触发 | 
| [@HeroDropItemEX] | ● | ● | 英雄仍掉任意物品后触发 | 
| [@HeroDropItemfrontXX] | ● | ● | 英雄仍掉物品前按IDX触发 | 
| [@HeroDropItemfrontEX] | ● | ● | 英雄仍掉任意物品前触发 | 
| [@SendAbility] | ● | ● | 人物属性改变时触发 | 
| [@ItemExpired] | <$ExpiredItemName>到期装备名称 | ● | 装备到期触发/过期触发 | 
| [@HeroItemExpired] | <$H.ExpiredItemName>到期装备名称 | ● | 装备到期触发/过期触发 | 
| [@AddHeroBag] | 物品名称:<$H.NEWBAGITEMNAME>ID:<$H.NEWBAGITEM>
 唯一ID:<$H.NEWBAGITEMID>
 | ● | 进入英雄背包触发 | 
| [@AddFriendRequest]
 | ● | ● | 加好友前触发 | 
| [@OpenBottomUI]
 | ● | ● | 展开聊天框时触发,需搭配主界面按钮执行按钮开启方式:(CTRL+F10呼出UI编辑-属性栏-Button_chat_hide字段勾选可见性)
 | 
| [@CloseBottomUI] | ● | ● | 隐藏聊天框时触发,需搭配主界面按钮执行按钮开启方式:(CTRL+F10呼出UI编辑-属性栏-Button_chat_hide字段勾选可见性)
 | 
| [@AddFriendRequest]
 | ● | ● | 加好友前触发 | 
| [@CheckBuildGuild] | ● | ● | 创建行会前触发 | 
| [@DealBefore] | ● | ● | 交易前触发 | 
| [@ResetDay] | ● | ● | 跨天登录触发 | 
| [@ShowFashion] | ● | ● | 人物勾选外显时装生效触发 | 
| [@HeroShowFashion] | ● | ● | 英雄勾选外显时装生效触发 | 
| [@NotShowFashion] | ● | ● | 人物取消外显时装时候触发 | 
| [@HeroNotShowFashion] | ● | ● | 英雄取消外显时装时候触发 | 
| [@MagTagFuncExX] | ● | ● | 释放技能触发传递参数 | 
| [@StartMyShopOK] | ● | ● | 摆摊成功触发 | 
| [@ClosedBagItemClick] | ● | ● | 点击背包未开启格子锁头触发(相关常量参照说明书:设置人物背包格子数量) | 
| [@ChangeMoneyOut] | ● | ● | 当货币超出21亿时触发 | 
| [@CheckDropUseItems] | 掉落位置:<$H.NEWBAGITEMNAME>掉落物品ID:<$H.NEWBAGITEM>
 | ● | 人物死亡装备掉落前触发支持stop | 
| [@BeginTeleport] | 支持stop | ● | 传送戒指传送前QF触发 | 
| [@InviteGroup] | 支持stop | ● | 邀请组队前QF触发 | 
| [@heroSlavebb] | 分身不触发 | ● | 英雄获得宝宝触发 | 
| [@HeroDropItemXX] | X=物品IDX | ● | 英雄仍掉指定物品后触发 | 
| [@HeroDropItemEX] | ● | ● | 英雄仍掉任意物品后触发 | 
| [@HeroDropItemfrontXX] | X=物品IDX | ● | 英雄仍掉指定物品前触发 | 
| [@HeroDropItemfrontEX] | ● | ● | 英雄仍掉任意物品前触发 | 
| [@GroupItemOffEX] | 套装ID:<$param1> | ● | 脱套装触发 | 
| [@GroupItemOnEX] | 套装ID:<$param1> | ● | 穿套装触发 | 
| [@HeroNextDie] | ● | ● | 英雄死亡之前复活触发 | 
| [@SETSCREEN] | ● | ● | 修改分辨率触发 | 
| [@DealEnd] | 最后一个物品的唯一ID:<$Param1>交易物品的数量:<$Param2>
 交易对方名字:<$Param3>
 | ● | 交易后触发 | 
| [@ButchItem] | 支持stop | ● | 挖肉触发 | 
| [@MakeWeaponUnLuck] | 支持stop | ● | 武器加诅咒前触发 | 
| [@GuildApplyBefore] | 对方行会:<$Param1>联盟时长:<$Param2>
 消耗货币ID:<$Param3>
 货币数量:<$Param4>
 | ● | 行会联盟触发 | 
| [@PickUpDropItemEX] | 只有背包掉落才会触发: | ● | 人物掉落背包任意物品前触发 | 
| [@pkpointchanged] | ● | ● | PK值改变触发 |