64位多线程引擎说明: 1.需要64位系统才可以运行 2.不支持DBC2000的数据库,只支持Access数据 使用工具目录里“BDE数据库转换成Access数据库.exe”把怪物、技能、物品3个数据库都转成Access数据库 使用前必须先安装“AccessDatabaseEngine_X64.exe” Access数据库64位系统驱动程序 1.64位引擎比32位引擎占用内存高,64位引擎建议开大区使用 2.建议使用物理机,不要使用虚拟机 3.以前的引擎都是单线程的,无法发挥出好机器的性能,64位多线程引擎可以充分发挥出好机器的性能 4.理论上CPU核心数越多越好 5.尽量把人物分散在不同的地图,分散在不同的线程里 ;64位多线程引擎地图传送时注意: [@传送] #IF #ACT mapmove 3 333 333 ;如果下面增加检测是否传送到地图3的脚本,可能不能立即检测到已经传送到地图3,要稍微等一会 #IF CHECKMAPNAME 3 #ACT SENDMSG 6 已经传送到地图3 #ELSEACT SENDMSG 6 还没有传送到地图3 |