热血传奇:你们知道三职业之间的设计的经典之处在哪里吗?

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查看2665 | 回复1 | 2019-10-9 17:05:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是小飞说传奇,传奇故事天天有,不在今早就在今晚,看在我如此努力又不要脸的情况下,麻烦大家点个关注吧!
热血传奇出来了十几年了,十多年来,留下了无数话题和笑容,曾经的辉煌盛况虽然已经永远留在了过去,但依旧是许多老玩家青春中难忘记忆之一。
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即便如今盛大官服基本见不着了,无数的私服手游盛行,很多人可能只有在看到传奇字眼的那一刻,才会想起当初的往事。
但青春之所以是青春,不一定是青春有多美好,只是过去的深刻。
貌似扯远了,回归正题。
今天,小编就和大家聊聊三职业之间的的关系。
大家都知道传奇有三个职业,战士,道士,法师。
战士强在身体素养,前期弱,道士有狗还有毒,法师远程,每个职业各有利弊,厉害的时期也不一样,优点和弱点同样明显,但大家对这样的设计了解多少呢?
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说到他们的关系,其实就四个字:相生相克,用繁琐点的话来说,分则互克,没有第一,合则互补,难逢敌手。。
而其实任何一款游戏,你可以通过广告营销带来巨大的流量,但如何将流量变成忠有用户就要和游戏本身的趣味性有关了而,维持趣味性其中一个很重要的因素便是——游戏平衡。
早期的传奇平衡性非常强,各个职业之间强弱划分也相对科学,前期生存困难的战士,后期会很懵,很多装备非常难获得,那是氪金流之风不盛行,人们真的会傻乎乎的去挖一夜矿。
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三职业之间互相克制之余,也非常互补,适合互补,像战士的血量、法师的损害、道士的辅助,有一种浓浓的团队风。
当年依靠着这种配合,法、战、道组合不知道干倒了多少boss,有些机智的玩家甚至借此赚得盆满钵满,当人们挖取第一桶金之时,他们就成为富豪一枚了。
以上,就是本期全部内容了,感兴趣的兄弟关注走一波。
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shichg123 | 2019-10-9 17:05:33 | 显示全部楼层
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