热血传奇:盘点传奇的设定,又与王者荣耀有哪些差别呢

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查看2359 | 回复0 | 2019-9-28 13:28:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好呀,我是小强。我本沉默,奈何我们要生活,今天我们来讲一讲传奇与现在游戏的对比。
现如今的社会生活节奏快,基本上都是快餐式的消费,像在网购,什么都直接选好了送货上门。游戏呢,基本上都是能够填充碎片时间的游戏。为什么王者荣耀这么多人呢?端游moba类游戏少说一局也得花30-40分钟,而且你得找着一台电脑才行,看看王者荣耀,就十几二十分钟的时间,时间短而又方便。别跟我杠什么也有打30分钟以上的,那都是少数。节奏快是一点,其次是受众多,现在人出门都是手机不离手,空闲的时间就可以来一把激情王者,基本不受限制一般手机都能玩。
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想想与过去对比有什么促使着传奇不行了,个人觉得是缺少平衡性,那就是说,传奇好玩的时候玩家还算能玩,就算装备差一些还有等级。
当初的传奇版本呢,升级慢,你别说升一级花个十天半个月的,放在现在一天十级都嫌慢,还有各种经验卡加速。想当初玩传奇43升到45花了我几个月的时间,升一级的惊喜不亚于爆了一把装备。反观现在王者荣耀吃鸡游戏本身是免费的,等级对于这些游戏其实并没有决定性的优势,一般个人操作技术好的人,也都是能玩。这些游戏都是在服装装扮上吸引人充值,但也是属于自愿。
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还记得有个设定就是后仰,玩过传奇的都知道,一开始是没有稳如泰山的,当自身被攻击的时候就会有一个后仰的动作,这个设定使再土豪的玩家都可能被后仰所累,而不能以强胜多。这点就跟现在游戏很像,有个平衡,王者荣耀还有多数游戏都一直在游戏中平衡,你一个人技术再好那也是多人竞技游戏,可能会被克制,可能会被围殴,当然能以一打多那都是实力的证明。
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但是后来的传奇一般玩家是完全没法打氪金大佬玩家的,也怪盛大当初的决策,一味地追求利益一天一个装备,让很多玩家都接受不了。也有玩家的一部分,有钱玩家享受纵横全服的快感。玩家越冲越强导致玩家战斗力极不平衡,没有人是会想一直被虐的。那没办法装备好就是可以为所欲为,再多人都是菜,然后中低层玩家完全没有体验,只能退游,然后人越来越少玩了。后来尽管出了许多版本,但都是同样的套路,失去耐心的玩家也都回不来了。
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好了今天的小强说传奇就结束了,也不知道写的啥,权当缅怀一下当初键盘卡键盘的日子吧!各位看官们有玩过传奇的吗,欢迎来留言。

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