热血传奇:战法道之战士为何在传奇世界中是块香馍馍?

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查看2406 | 回复0 | 2019-8-12 14:21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
热血传奇,一款如此长寿的游戏,在我国还依旧存活着的网游当中可以称得上爷爷辈的。利用“热血传奇”的背景和影响力改编的各种山寨传奇游戏,都可以算作它的“子子孙孙"了。前些天,小编发了一篇关于热血传奇冷知识的文章,没想到会有那么多骨灰玩家的存在与捧场。既然还有人和我一样喜欢传奇,那我就继续更新下去,多为大家找回一些关于传奇的美好回忆。
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很多传奇的老玩家都知道,游戏里战士练级时使用“井中月”和“命运之刃”要比攻击上限更高的“炼狱”和“裁决”好一些,但根本原因是什么,大多人也只是一知半解。其实真正的原因是,在热血传奇这款游戏中,杀怪”和“砍人”之间的区别还是很大的。升级时,怪是基本不跑让你一直砍的,但PK时玩家却是一直跑动的,所以PK时需要高攻击的爆发力来达到秒杀的效果,也就是很少打出的那一下攻击上限。打怪升级就不用了,当怪只剩下几点血,这时你人品爆发来一刀最大攻击,大部分损害都浪费了。

战士玩家使用“炼狱”在蜈蚣洞升级的时候,往往会有这样的感觉。当看到怪只剩下几十点血的时候,希望砍出一刀高攻烈火却事与愿违,只打掉20几点血,而怪还有一丝血就死时,一刀火秒出150多损害。因为在玩家还没有配出“运9"套时,能打出最高攻击的概率很小,所以你想- -下秒怪的的几率也往往实现不了。“命运”、“井中月”、“凝霜”这类武器的攻击力平均,同样杀十个怪,出刀要相对少--些。

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关于战士物理防备的重要性,很多土豪老板玩传奇都喜欢首选高攻击战士,来享受秒杀的快感,为了多- -点攻击煞费苦心,花不少钱。其实战士PK起到关键作用的还是看网速和技术,多出的那几点攻击在实战中并没有太大意义,有时忍痛舍弃几点攻击来适当增加一些防备属性,那么这样的战士在小规模战役中威胁性会大大增加。

因为传奇这款游戏中90%的怪都是依靠物理攻击的方式打出损害,包括比较像是在用魔法的“祖玛教主”和“蝎卫”这样的BOSS。魔法攻击真正造成威胁的,也就赤月里的几款蜘蛛,比如月魔啥的。一般在祖玛和封魔等高级地图,也就只有蛾子是魔法攻击,而衣服和头盔本身的魔域,几乎可以忽略蛾子对战士造成的损害(本身也打不了多少血)。物防高的战士在怪群之中可以行走自如,小怪打不掉战士多少血,但如果防低的话,跑不了几圈就要回城补药了。

以前行会有个战士老板,带着收的“裁决”和“圣战戒指”对,手套却高价配了一对防6攻2的“牢固手套”。这样的配置对于常年混迹在祖玛7(我们行会根据地)的他来说几乎是不怎么费血的,但遇见极品大锤除外。后来他又收个“圣战头”和一件天价“天魔”,道士给他打上防,1000大锤有时候都会不破防。

有了高防之后,被攻击的时候费的血少,喝红就更容易回血,而防低的话喝红有时涨不上来。战士玩家不妨利用头盔、衣服、和手镯等部位多增加一-些防备属性,加上战士自身的高防属性,战斗力会大大提高。在大规模的沙战和行会战的时候,高魔域金手和头灭也是很好的选择。

传奇这款游戏,由于离我们太过久远有些细节小编有时也记不太清楚,文中错误的地方,欢迎大家评论区指正。本文仅是希望和大家一起回忆当年的岁月,如果您也喜欢过传奇,麻烦给作者一个赞或关注一下,深表感谢。

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