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致敬热血传奇:隐藏在那些年的传奇辉煌背后的困难,你知 ...
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致敬热血传奇:隐藏在那些年的传奇辉煌背后的困难,你知道多少?
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2018-9-21 15:22:47
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2001年12月06日,《热血传奇》在只有三组服务器状况下人数突破1万,当月月底, 传奇人数达到10万;4个月后, 传奇人数达到20万;2002年10月,传奇同时在线人数达到70万。传奇正式成为了当时全世界同时在线人数最高的网络游戏。
大家都知道传奇游戏已经过去了十几年,是一代经典。可是那些年传奇辉煌的背后隐藏着多少困难,你可知道?
1999年,年仅26岁的陈天桥在上海浦东的一套三室一厅的屋子里创立了盛大网络,并推出虚拟网络社区“天堂归谷”。创业之初并不顺利,动漫社区没有收入,公司前途未卜。
这时《传奇》进入了陈天桥的视野并深深地吸引了他,他立刻给中华网写了厚厚的一叠项目建议书。但是当时中华网非常不看好这个项目。
2001年,陈天桥决定一“赌”定生死。他以仅剩的30万美元从韩国ACTOZ公司拿下《传奇》的代理权。当时国内还没有知名网游,勿论产业。为了坚持这个决定,陈天桥和中华网产生分歧,他四处找合作伙伴,却四处碰壁。
2001年7月14日,陈天桥用全部身家30万美元和《传奇》开发商Actoz签订了一年合约。一段传奇,从此拉开序幕。
合同签完后,陈天桥几乎已身无分文。于是他拿着与韩国方面签订的合约找到戴尔,告诉他们盛大要运作韩国人的游戏,申请试用机器两个月。戴尔一看是国际正规合同,于是就同意陈天桥的请求。随后,陈天桥又以同样的方式找到中国电信。中国电信最终给了盛大两个月的免费带宽进行测试。有了韩方的合同,再加上戴尔和中国电信的支持,陈天桥轻松地取得了当时国内首屈一指的单机游戏分销商上海育碧的信任,为盛大代销点卡,分成33%。
2001年9月11日,盛大完成了所有的服务器架设工作,于当日开放“万人有奖内测”活动。随后几日,烈焰、新浪、联通等服务器相继推出,网吧里越来越多的人开始加入传奇的行列。
2001年9月28日,传奇推出1.1版"三英雄传说",开始正式公测。
公测后仅一周时间,传奇同时在线就突破了1万人。
2001年11月初,盛大对传奇进行了一次小的修改,使得铂金戒指变为2-2防备0-4道术,三眼手镯变为1-1防备1-3道术。这次改版还改掉了一些游戏中的小BUG,如角色同站位会被挤下线等等。这次改版盛大并没有大张旗鼓的进行宣传,只是在官方的网站上有一些相关文章登出。
本次更新后出现了传奇历史上首个大规模的BUG,玩家只要杀死任意一只怪物后就会爆出一个祈祷头盔。很快祈祷头的价格降到了4万金币,几乎人手一个。不过没过几天盛大就修复了该BUG,只有僵尸才会爆出祈祷头盔,概率和现在基本一样。
当时游戏里最贵的东西当属半月弯刀,价格达到120万。战士的装备普遍要比其他俩职业的贵很多,死神10多万 ,珊瑚20多万,炼狱40多万,龙戒70多万。由于当时没有猪七,所以要打井中月、裁决、无极等高级装备只能去祖玛。但是当时大家的级别普遍较底,根本无力挑战极品祖玛等怪物,所以这些高级道具更成了无价之宝。
2001年11月中旬,传奇首个外挂——“免蜡外挂”出现了,在短短三天之内几乎普及了传奇所有的服务器组,盛大对此并没有什么强烈反映,只是通过服务器刷屏提倡玩家“游戏公平,网络文明”。
2001年11月18日,传奇开放正式版,开始收费。盛大也推出了首批客户端光盘,售价20多元,同时附送60小时的点卡。当时由于传奇的用户数量正处于飞速上升阶段,所以竟然卖到了脱销的局面。很多人因为秒卡用完了而又买不到新的,只得跑去买个客户端光盘来充值。
在传奇官网挂出“收费”字样的同时,盛大也对游戏进行了大刀阔斧的改革。石墓阵、猪6、猪7、未知暗殿、尸王殿、连接通道(骷楼-僵尸)、连接通道(山谷-蜈蚣)、香石墓穴等地图相继开放。新添了暗殿任务、命运任务和刘老头任务。增加了心灵护腕、幽灵项链、幽灵手套、骑士手镯、龙之护腕、幽灵战衣、战神盔甲、恶魔长袍等装备,取消了红宝石戒指的防备属性。新增了邪恶毒蛇,触龙神等怪物。
值得一提的是尸王殿,由于大家对进尸王殿的方法很不了解,所以当时的各大游戏论坛里诞生了许多诸如佛牌法、介绍信法、骰子法等千奇百怪的“独家秘籍”。再加上原来进入尸王殿的条件比较苛刻——里面必须要有尸王才能进去,否则会被弹回矿区南,因此尸王殿的进入方法更显得扑朔迷离。当时的尸王每个都是8*8大爆的,除了35级的书以外,几乎每一只尸王都会爆一本高级书。
由于猪7的出现,传奇里的名牌装备一下子多了起来,城中间也很少能看到井中月、无极、裁决、骨玉、龙纹等高级装备的身影,原来的一些罕见的书籍也都在书店里可以买到了。而且由于有些玩家勤奋练级的缘故,玩家的等级已经普遍有所提高,祖玛也从死亡的禁地变成了大家打装备的乐园。也就是在这时,第一批带狗道士,烈火战士,砸冰法师出现了。
2001年底,由于祈福项链任务的系统BUG,导致玩家可以反复点击NPC获得3000金币,形成了传奇历史上的首次刷钱风波。盟重土城里出现了首批一夜致富的大款,打广告收购任何名牌装备。好在盛大处理的还算及时,第二天服务器重起时就修复了这个BUG。
2002年2月份,盛推出了1.28贺岁版“富甲天下”和一大堆新区。本次更新后,道士的装备重新被削弱了回来,铂金、红宝石、幽灵战衣、恶魔长袍等装备都被不同程度的降低了属性并且增加了重量。此外还开放了药水、卷轴打包功能,小药和中药的经典外表被永久地替换成了现在的样子。在场景方面,祖玛7和沃玛3被限定不能使用随机,触龙神的老家从猪7移到了死亡棺材,尸王殿的进入条件也不那么苛刻了。
在1.28改版后不久,导致1.28版招人唾骂的主要原因——赌场外挂出现了。 玩家只要在妖精那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱。刹那间每个服务器的财富都集中到了几个人身上,名牌商品物价一翻再翻,已经到了上亿的价码。从这时开始,已经有一批老玩家开始带头离开传奇。盛大只是草草地封了几个号,被封号的玩家寄一封道歉的E-MAIL就能拿回号,而且装备都还在。后来盛大虽然封了赌场,但还是治标不治本,有些玩家将封包的使用路径和基本属性一改,马上就成了新的封包,如:暗殿封包,祖马极品卫士封包、命运任务封包、祝福油任务封包、刘老头任务封包等等。
1.28版还开放了奇妙商店系统,不过由于封包外挂的原因,可以直接跳到林**回答问题得到奖励。炼狱、银蛇、魔杖、祝福油、幽灵手套等装备的价格在短时期内一落千丈,一部分诚实的玩家也算是因祸得福吧。
在封包外挂刚开始盛行时,盛大还试图不断地进行技术修复。可是后来各种变态封包层出不穷,盛大索性关闭了所有任务系统,这对传奇的可玩度也造成了不小的损失。2002年3月份左右,传奇发生了大规模的边境复制风波,玩家在从毒蛇山谷进入盟重的瞬间快速把装备交易给朋友即可达到复制装备的效果,盛大很快封掉了该BUG。但是精明的玩家很快又发现了新的边境复制BUG:首先在一台电脑上登录游戏,在人物从毒蛇山谷进入盟重的瞬间,第二台电脑立刻登录该角色,这时候盟重就会出现一个复制出来的相同的人物。
由于复制出的装备和封包刷出的装备不一样,封包刷的装备是全新的ID,系统默认是合法的。但是复制出的装备和老装备的ID一模一样,所以当服务器重启后,复制出来的装备就都消逝了。一些玩家在不知情的情况下购买了复制出来的装备,受到了不小的损失。
因为可以复制装备,每个区都出现了大量0-50的裁决、0-26的骨玉、***戒指等变态装备(早期武器可以升级20次)。对此盛大进行了紧急处理,删除了一些人的装备,并对很多变态装备泛滥的区回档了一周。作为补偿,盛大全区全服免费了一个星期。现在想想,当时的玩家脾气可真是好,今天如果有网游经历一次这样的折腾,纵使他的品质卓越如《魔兽世界》,也很难再活不下去。
2002年4月份左右盛大再次改版,使得非自己或是队友打到的东西在一定时间内不能捡取。盛大的本意是想通过这一方法适当地限制下PK,但实际上这一经典的设置,却让猪7、祖玛七彻底沦为了厮杀的战场。该设置成就了传奇的一大核心玩法,对今后十几年的网游都有着不同程度的影响。
2002年6月份,某个区的沙巴克城主发现在存入沙城资金的时候,只要输入一个负数,就能增加相应数量的金币。点开沙城堡里的保管员就会出现一个对话筐,前面两项是取出资金和存取资金。只要在存储资金的时候存入多少负数,你身上就会有多少正数。比方说你存入-200000000,那么沙的资金显示也就是-2亿,而你身也就变成正2亿。所以说当时的沙城就好像是一座金山一样,轻轻一刷,财源滚滚。但沙城的资金成负数的话比较容易引起人家的怀疑,所以我们在实践中又摸出了把沙城资金变成正数的方法。一是当每天晚上0点的时候不管沙城的资金负多少也会变成正一亿;二是当沙城的钱负21亿的时候也会开始变正。不过你一次存入-21亿的时候你身上的钱也会变成负数。沙城刷钱历时2个月,同时也把传奇推向了一个完全商业化的传奇。
在1.5版出来之前,又陆陆续续地出来了显血、泰山、免助跑等外挂,以加速、穿人为代表的变态外挂也开始崭露头角。
2002年7月23日,传奇更新到了1.5版“虎卫传说”,本次更新开放了白日门和赤月地图,新增了圣战、法神、天尊三大套装和罗刹等一些小装备,同时还给法师增加了一种新宝宝——虎卫。对于外挂问题,盛大请出了韩国的工程师一举封掉了所有外挂。但是当时的玩家都已经普遍习惯了免蜡、显血和免助跑等良性外挂,所以玩家对盛大的举措产生了强烈的**。再加上白日门刚出时,怪物的属性设置极为不合理,一只7级的骷髅只能顶住天狼蜘蛛4下攻击,50个人的行会都走不到抉择之地。众所周知,赤月不同于祖玛,赤月的小怪是几乎不掉落什么东西的,如果无法走到祭坛、老巢,赤月这张地图对于玩家就没有任何意义。因此,虎卫传说在刚面世之时算是一个比较失败的版本。
虽然林林总总的不如人意,传奇在那个年代还是有着极其坚韧的生命力的,在当时的年轻人口中,玩传奇就是时髦的代名词。2002年8月时,《传奇》的同时在线数一举突破了10万人,并正式更名为《热血传奇》。
没过多久,大家发现韩国工程师的封挂只是治标不治本,各种外挂的作者稍作修改后,传奇里依旧外挂满天飞。与此同时,盛大对赤月怪物的属性进行了几次下调。这时,终于有第一批老玩家走进了祭坛。有个道士在17173论坛里公布了一张自己死在祭坛里的截图,更是吸引了无数的顶级玩家涌向了赤月。一开始大家的打法都比较简单粗暴,只能靠一个行会慢慢清过去。后来不知哪位天马行空的神级道士发现了无敌位,赤月装备从此变得不再那么遥不可及。随着越来越多的黄金点和新的打法被发现,恶魔祭坛成了各种顶级玩家斗智斗勇的乐园。在每个区的行会老大陆续凑齐了记忆套+传送戒指之后,赤月这张地图又成就了无数行会战的激情。
至此,1.50的虎卫传说版本,成为了一代经典。
2002年9月,意大利服务器的源代码意外泄露,流入中国,**开始萌芽。2002年9月28日,全国第一个传奇**开始运营。在接下来的半年时间里,全国共有超过500家**在运营。为了应对众多**的挑战,盛大开始了一系列快速的版本更新。
2002年11月1日,热血传奇升级到1.6版“热血神鹰”,因为1.5版盛大封杀免蜡和免助跑的举措几乎遭到了所有玩家的**,所以在本次更新时,客户端里索性直接内置了免蜡和免助跑功能。虽然不开显血外挂的玩家依旧无法看到其他玩家和怪物的血条,但是盛大的这个让步还是受到了所有传奇玩家的热烈欢迎。可见当时的盛大还是十分重视玩家意见和用户体验的,正是因为这种态度,盛大在接下来一年的时间里,注定会继续书写着自己的传奇!反观数年之后,纵使无数的玩家在骂天关,也不能对盛大的决策做出任何影响,传奇今后的没落也是必定。
1.6版“热血神鹰”开放了桃源之门地图,猪洞8的遍地神兽终于让一般玩家也能买得起曾经价值连城的狗书、半月。自此传奇的技能书基本普及,这也是本次更新对传奇最大的影响。装备方面新增了魔血套装、虹魔套装、赤血魔剑和6种属性药水。怪物则增加了热血神鹰,赤月迷宫里会随机刷新2只新宝宝——鹰卫。但是由于鹰卫的AI太低,老是会发呆,并没有成为虎卫宝宝那样的经典。本次更新后,所有的商店都不再刷新偃月、降魔等20级的武器。
2003年1月份,传奇更新到了1.7版“魔神归来”。封魔谷地图的开放,让中低端玩家也能轻松打到小白、邪恶蝎蛇和极品祖玛怪物。无数玩家万分欣喜地涌入封魔谷,猪七、祖玛七等老牌地图瞬间冷清了很多。曾经天价的裁决、龙纹等武器的价格均大幅度下跌,一部分高级玩家和商人因此开始咒骂盛大。不过整体说来,1.6和1.7的两次更新还是让大多数人都受益了,因此获得了大部分玩家的支持,这也为传奇黄金时代的最终到来奠定了用户基础。
2003年5月27日,盛大开放了1.75版“江山无限”。新推出了苍月岛、骨魔、牛魔、尸魔四大地图,怒斩、龙牙、逍遥扇三大神兵横空出世,“碧海出苍月,宝箱现屠龙”的谚语开始在玛法大陆流传,传奇的世界观更加宏大。
2003年6月,因“非典病毒”的影响,几乎所有的网吧都被迫暂停营业。在那个家庭宽带还不普及的年代,无数玩家只能默默忍受没有传奇陪伴的日子。那种不能玩传奇的煎熬感觉是现在家家都有宽带的人根本无法体会到的。
2003年6月28日,在距离“江山无限”更新完仅仅1个月的时间,盛大就趁热打铁地推出了全新版本—— 1.76版“重装上阵”,这个版本算是对1.75版的一次补充,也是日后无数玩家公认的传奇巅峰。时至今日,依旧有无数的网页游戏打着1.76的旗号,重装上阵版本的经典程度和影响力可见一斑。 六件40级重装无论是在视觉的美观程度上还是在属性的提高上都给玩家带来了强烈的震撼。 而NPC只言片语中透露的六张地图奇妙入口的信息,也成为了当时玩家津津乐道的话题。
这段时间里,盛大最快1个月、最慢3个月就会推出一个全新的版本。《热血传奇》仿佛一个生命力、制造力无穷无尽的源泉,始终都让喜欢它玩家有着新的乐趣和追求。而在接下来整整1年多的时间里,《热血传奇》几乎再也没有添加过一种新的怪物和一张新地图。开发商和运营商在面对传奇带来的巨大利润时产生了纷争,让他们在相当长的一段时间里不再把精力放在了游戏开发上。一场旷日持久的国际官司,让传奇盛极而衰,这对于无数喜爱传奇的玩家来说,不得不说是一场遗憾。如果没有那场官司,《传奇》可能会走上一条截然不同的道路现在,让我们重新回忆一下10年前的那场官司。
之前我们提到陈天桥于2001年7月孤注一掷地代理了《传奇》这款游戏。而在运营传奇的两年时间里,全国各地的**遍地开花,游戏里外挂横行,恶性BUG层出不穷,韩方的处理非常不及时,盛大已被折磨的焦头烂额,陈天桥深深感到一切受制于人的痛苦。于是盛大内部秘密研发了一款高仿传奇的游戏——《传奇世界》。2003年7月31日,《传奇世界》正式公测。盛大的原意是想把传奇的玩家全部都导入到传奇世界中去,从此彻底摆脱韩方对自己的约束。而后来的事实证明,有独立技术支持的传世确实在长达3年的时间里都几乎没有受到外挂和**的困扰。
看到羽翼渐丰的盛大已做出单飞的势头,韩国的Actoz随马上陈天桥寄予厚望的《传奇世界》告上了法庭。此时的传奇玩家均是人心惶惶,合同到期后盛大就要放弃传奇的传言喧嚣尘上。而传奇世界公测版的画质远远没有达到传奇世界1.5版群龙争霸的水准,因此传奇玩家向传世的转移并不顺利。终于,在合同到期的前4天,盛大与Actoz达成了临时调解,传奇成功续约,千万传奇玩家悬在心中的大石头终于落了下来。但是《传奇世界》侵权一案仍在审理当中,盛大和韩方的关系依旧极为紧张。
因为韩方技术支持中断的缘故,在此后相当长的一段时间里,盛大都没有做出过一次像样的版本更新——即推出一些全新的地图、怪物、装备或技能。为了满足玩家水涨船高的游戏需求,盛大只能不断地把一些怪物简单的改个名字,并把一些本毫无关联的老地图进行拼凑作为新地图推出。
2004年3月份,传奇新增的圣域地图就是很好的一个例子,麒麟改名成了圣域炎兽、触龙神改名成了圣域神龙、邪恶蝎蛇改名成了圣域蛇王...赤月从开放至今已有接近两年的时间,重装地图也已经开放了8个月,各个区顶级大佬们的装备已经基本饱和。因此圣域里产出的各种高级勋章成了顶级玩家们新的追求,一个1-3的勋章一度被炒到天价。有了勋章之后,传奇的经典装备系统最终全部完善。
从2002年7月更新白日门至2005年初1.8版“龙”问世之前,这30个月的时间里传奇并没有更新过一套首饰。从2003年6月28日更新苍月岛后的18个月的时间里,传奇没有出过一张真正意义上的新地图。04年底时,所有还在玩的高级玩家基本都达到了46级,并且有一整套赤月装备、裁决级武器和40级衣服。46升47的4亿8千万经验是那么的让人无望,平时打出来的装备也根本卖不出去,游戏里全是挂机的活死人,各种暗杀外挂层出不穷,《传奇》的可玩度降低到让人堪忧的地步。
2005年初,盛大经过长达3个月时间的酝酿终于推出了1.8版“龙”,但是这个吊足了玩家胃口的版本并不成功。玩家们看到的只是**里早已玩烂了的蛮荒地图。而盛大后来的做法越来越让玩家心寒,如果说幻境和金刚石玩家还牵强可以接受的话,2005年劳动节的“闯天关”活动可以说是彻底摧毁了玩家对盛大的信任和对传奇的信心。同年11月28日,盛大宣布传奇永久免费。从此,传奇已死,只活在骨灰的记忆当中。
如今,传奇已经过去18个年头了,对于70、80后来讲,热血传奇承载了太多的回忆:无数个通宵的夜晚,无数场难以忘怀的战役,以及无数并肩作战的好友、甚至敌人……
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