感谢各位老铁支持!今天笔者和老铁们聊聊传奇游戏的一个特色——“商店淘金”,这其实是当年游戏中最原始的“赌博”行为,但是说是一种赌博,但赢得几率相当大!想必老铁们看了头条上很多文章,都听说过有个喜欢淘幸运项链的玩家,包揽了他们区一半以上的幸运2链子,那可真是淘金能淘出房子啊!如果淘出特别厉害的极品,那是相当了得的一件事情!
周末笔者发的那篇文章中,明确阐述了+1,+2,+3物品的卖价,+3的都可以不卖给你,如果能+4,+5,+6真的绝对能上天啊!但传奇中这个“淘金”的原理是什么呢?今天笔者给大家详细介绍一下:
1、物品持久
传奇中每种物品都有一个物品的持久度,我们可以把它理解为物品的“耐用程度”,当然有些物品的持久度相当于它的“纯度”,如矿石类,还有一些物品的持久度没有意义,如药品,书籍等。
持久度的高低,决定了这件物品的价值,比如说大家挖矿都喜欢纯度高的金矿。当然持久度并不能完全定义物品的价值,物品价值的高低还取决于下面这个因素。
2、物品单价
假如我们定义持久10的法师武器—偃月,满持久的状态下单价为10000金币,那么偃月每1点持久单价就为1000金币,以此类推!持久5的珊瑚戒指,商店里面售价为15000金币,所以珊瑚戒指的1点持久就相当值钱!为3000个金币!
笔者自己单机服,商店物品出现错误!
3、淘金原理
于是乎传奇中是能产生很多很多小极品的,一般会产生两种情况,一种是高于平时持久,一种是高于平时属性,当然也有两种同时加的情况。这样就造成了这类小极品装备在商店中定价很“突出”,通常表现为低持久的物品单价却高于标准物品单价很多!或标准持久物品单价高于它原本的标准单价很多!利用这个原理,玩家开始了对商店中物品的“淘金”。
那么问题来了,传奇中商店的小极品是哪来的?
4、小极品的产生
这个问题可能真的是困扰了玩家十几年的问题。笔者可以负责任的告诉你,有以下几种情况:
(1)玩家卖入商店
老铁们都知道,传奇装备最大的来源就是打怪掉落,玩家拾取后卖给商店赚取金币换得药钱,所以很多低级的装备易出极品,很大一部分原因就是新手玩家根本不知道有“小极品”一说,他们对于装备没有概念,反正能穿就行,打怪能打过就行,很少遇到个小boss,打死了一顿狂捡,属性什么的根本不看一眼,然后所有东西卖到商店,之后有经验的玩家就可以把极品淘到了。
(2)系统刷新
这点只能是推测,因为在私服服务端的后台,可以设置装备的小极品出现概率,分为三项“打怪掉落”“命令制造”,还有有一项为“脚本制造”,因为传奇商店里面卖什么物品,全是脚本写上去的,并且在规定的时间内,会由服务端推断是否补充商店物品,但据笔者观察,私服中好像不具备系统能刷出小极品的功能,但盛大的服务端肯定就不知道了,此项完全为推测。
可视化操作商店,便于玩家买卖,但是不能淘金
还记得那时候咱们练级累了,有钱就到商店逛逛的情形吗,很多时候买来的装备是高持久的或者不是有价值属性的,完完全全是碰运气,但是这真的是传奇的魅力所在,笔者接触到的游戏中,除了传奇,还真的是没有再见到别的游戏有这样的玩法!现在的私服,NPC商店已经从原来的列表商店改为可视化商店,小极品的买卖功能早已不复存在,玩家游戏的一大乐趣,也再次离我们远去!
单机服仿真度模拟测试中,仿176,护体神盾请忽略
今天是教师节,笔者祝各位老师节日快乐,工作顺利!
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