人型服务端中人型怪物的设置方法 
 
功能:人型怪物设置方法 
格式:无 
说明:无 
例: 
 
1、在Envir目录下增加MonUseItems目录,放置怪的配置文件,见MonUseItems目录 
 
2、Monster.DB范例: 
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000; 
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000; 
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000; 
 
3、此类怪物支持暴背包物品(MonItems目录下建立暴物品列表),同时支持暴身上物品(MonUseItems目录,见MonUseItems目录) 
 
注意:如果觉得怪物速度太慢!可以自己调节怪物的攻击速度。走动速度。防御等等!!!!增加新怪,RACE=60 
 
示例: 
 
Monster.DB范例: 
战士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;450;1;0;450;5000; 
法师;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000; 
道士;60;19;0;198;0;100;5000;0;1000;1000;0;0;0;0;88;45;750;1;0;750;5000; 
 
MonUseItems文件夹下: 
 
道士.TXT 
 
设置内容如下: 
 
[Info] 
 
;职业 
Job=2 
;性别 
Gender=0 
;头发 
Hair=5 
;使用魔法 
UseSkill=神圣战甲术,幽灵盾,灵魂火符,施毒术,群体施毒术,无极真气, 
 
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉 
DropItem=1 
;掉背包装备几率 
DieDropItemRate=10 
 
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉 
DropUseItem=0 
;掉身上装备几率 
DieDropUseItemRate=10 
 
 
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否 
ButchUseItem=1 
 
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小  
ButchItemRate=10 
 
;允许挖取几件装备 
ButchItemCount=1 
 
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长 
ButchUseItemBodyLeathery=150 
 
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费 
ButchChargeClass=0 
 
;挖取身上装备每次收费点数 
ButchChargeCount=1 
 
[UseItems] 
;衣服 
UseItems0=光芒道袍(男) 
;武器 
UseItems1=玄天 
;照明物 
UseItems2= 
;项链 
UseItems3=光芒项链 
;头盔 
UseItems4=天龙盔 
;左手镯 
UseItems5=光芒护腕 
;右手镯 
UseItems6=光芒护腕 
;左戒指 
UseItems7=光芒道戒 
;右戒指 
UseItems8=光芒道戒 
;物品 
UseItems9=护身符(大) 
;腰带 
UseItems10=光芒腰带 
;鞋子 
UseItems11=光芒道靴 
;宝石 
UseItems12=气血石(大) 
;斗笠 
UseItems13=斗笠 
 
============================================================= 
 
法师.txt 
 
设置如下: 
 
[Info] 
 
;职业 
Job=1 
;性别 
Gender=1 
;头发 
Hair=1 
;使用魔法 
UseSkill=雷电术,冰咆哮,抗拒火环,火墙,地狱雷光,圣言术,魔法盾,灭天火,火龙气焰, 
 
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉 
DropItem=1 
;掉背包装备几率 
DieDropItemRate=10 
 
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉 
DropUseItem=0 
;掉身上装备几率 
DieDropUseItemRate=10 
 
 
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否 
ButchUseItem=1 
 
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小  
ButchItemRate=10 
 
;允许挖取几件装备 
ButchItemCount=1 
 
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长 
ButchUseItemBodyLeathery=150 
 
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费 
ButchChargeClass=0 
 
;挖取身上装备每次收费点数 
ButchChargeCount=1 
 
[UseItems] 
;衣服 
UseItems0=魔法长袍(女) 
;武器 
UseItems1=镇天 
;照明物 
UseItems2= 
;项链 
UseItems3=烈焰项链 
;头盔 
UseItems4=魔龙盔 
;左手镯 
UseItems5=烈焰护腕 
;右手镯 
UseItems6=烈焰护腕 
;左戒指 
UseItems7=烈焰魔戒 
;右戒指 
UseItems8=烈焰魔戒 
;物品 
UseItems9= 
;腰带 
UseItems10=烈焰腰带 
;鞋子 
UseItems11=烈焰魔靴 
;宝石 
UseItems12=气血石(大) 
;斗笠 
UseItems13=斗笠 
 
====================================================================== 
 
战士.txt 
 
设置如下: 
 
[Info] 
 
;职业 
Job=0 
;性别 
Gender=0 
;头发 
Hair=5 
;使用魔法 
UseSkill=烈火剑法,半月弯刀,刺杀剑术,狮子吼,彻地钉,擒龙手, 
 
;是不是掉背包装备,1=掉,0=不掉 
DropItem=1 
;掉背包装备几率 
DieDropItemRate=10 
 
;是不是掉身上装备,1=掉,0=不掉 
DropUseItem=0 
;掉身上装备几率 
DieDropUseItemRate=10 
 
 
;是否允许挖取身上装备 1=是,0=否 
ButchUseItem=1 
 
;挖取身上装备机率,0为百分百,数字越大,机率越小  
ButchItemRate=10 
 
;允许挖取几件装备 
ButchItemCount=1 
 
;身体坚韧度,数字越小,挖的时间越长 
ButchUseItemBodyLeathery=150 
 
;挖取身上装备收费模式(0不收费,1金币,2元宝,3金刚石,4灵符)不管有没有挖到装备都会收费 
ButchChargeClass=0 
 
;挖取身上装备每次收费点数 
ButchChargeCount=1 
 
[UseItems] 
;衣服 
UseItems0=雷霆战甲(男) 
;武器 
UseItems1=开天 
;照明物 
UseItems2= 
;项链 
UseItems3=雷霆项链 
;头盔 
UseItems4=圣龙盔 
;左手镯 
UseItems5=雷霆护腕 
;右手镯 
UseItems6=雷霆护腕 
;左戒指 
UseItems7=雷霆战戒 
;右戒指 
UseItems8=雷霆战戒 
;物品 
UseItems9= 
;腰带 
UseItems10=雷霆腰带 
;鞋子 
UseItems11=雷霆战靴 
;宝石 
UseItems12=气血石(大) 
;斗笠 
UseItems13=斗笠 
 
 
以上就是人型服务端中人型怪物的设置方法! 
 
 
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