沙巴克的传奇至今都萦绕在许多80后玩家的心中,攻占沙巴克得到的实际利益其实并不多,每天领取的税款也许还不够你强化一次装备的消耗,可就是为了行会里兄弟能在称号后面带上沙巴克三个字,这份荣耀在那个时代又有几人能够享受?
沙巴克是心中的圣殿,国战的王者,无数人幻想着自己带头冲锋斩将夺旗,攻下城门的那一刻,努力与辛劳,智慧与汗水,满足的微笑,众人的欢呼敬佩。。。。。
大家一起奋战,一起荣光,沙巴克的传说还在继续。
后来出现了一个新世界叫《征途》,你可以选择不同的国度,国度之战的战争也是必不可少的。大家被“免费”的口号吸引,纷纷投入新的国战开始东拼西杀,积存了不少仇恨和情义。
时间一久,大家终于发现,这个“免费”比付费花钱厉害的多。
可是就有那么一些人,他们身家丰厚,为游戏角色不计成本的投入,换来一把带有加持黄金超钻钛金VIP亮瞎美工眼特效的极品八星八箭GM开光宇宙第一无上至尊牛逼到史玉柱他家的神器,然后在国战中一人屠一国,1V100都不是梦!
屠城的人爽了,被屠城的人那能咽下这口恶气,不就是钱嘛?充。
充值后我把你1V100,就互相拼吧。
说实话,1v100甚至割草式的千人斩是很爽,可国战毕竟不是割草,一骑当先的事情还是少做。
免费游戏就好比个公园,公园里打人不犯法,治理处还能卖打人的工具,刚开始进来的人都不用工具打,大家还你来我往,后来有人用了工具,别人的打不过纷纷买工具,治理处发财了。
就这样,不拿工具打不过的人不来了,拿工具互相打的人也是不分胜负,治理处就不断推出更好的工具,大家又纷纷去买,等对这一套吃透后,拿工具的人打来打去都是那些人没什么意义,也不来了,公园就破产了。
公园认为都怪那些不拿工具的人,为什么不进来呢?可不拿工具的人凭什么要进去白白挨打呢?
现实中一个武功高强的大侠可以三五个人无法进身,一二十个人里出入自如,可终究双拳难敌四手,遇上再多的人,体力都是问题,游戏中的一骑当先只能是在无双里才能发生。
还有一款街机上玩的《三国志》更能说明问题,大将在见到曹操前,需要经历典韦、张辽、美美三妞、还有数不清的小兵、胖胖、大熊,等你打到曹操时,不死过几次也是残血。
所以此后的国战游戏都非常注重平衡,最近要开启公测的《成吉思汗手机版》就提出了拒绝1V10的公平国战,就算你再牛,打10人(非菜鸟)也是必败,这是经过实战测试的,网上有视频可以搜来看看。 |