Blue引擎增加高效率ini文本NPC命令: 命令格式: INI_READ_STRING 文件 节名 键名 S/A //从Ini的【文件-节-键】获取字符串值到S/A INI_WRITE_STRING 文件 节名 键名 S/A/文字/变量 //写入字符串值到Ini的【文件-节-键】 INI_READ_INTEGER 文件 节名 键名 P/G/D/M/H //从Ini的【文件-节-键】获取整数值到P/G/D/M/H INI_WRITE_INTEGER 文件 节名 键名 P/G/D/M/H/整数 //写入整数值到Ini的【文件-节-键】 INI_WRITE_INTEGER_EX 文件 节名 键名 +/-/= P/G/D/M/H/整数 //按操作符写入整数值到Ini的【文件-节-键】 INI_DELETE_KEY 文件 节名 键名 //删除Ini的【文件-节-键】 INI_SECTION_COUNT 文件 节名 P/G/D/M/H //获取Ini的【文件-节】下的键值数量到P/G/D/M/H INI_CLEAR_SECTION 文件 节名 //清理Ini的【文件-节】下的键值 INI_ERASE_SECTION 文件 节名 //删除Ini的【文件-节】,包括键值 INI_SAVE 文件 //保存到文件,上面的操作不自动保存,保存频繁会消耗比较多的CPU资源 INI_RELOAD 文件 //重新加载文件,可以用于手动修改了文本文件的情况下。 INI_SORT_DELETE 保存到内存的标识名(All= 删除所有)//删除对应内存标志名的列表信息 INI_SORT_READ_SECTION_VALUES文件节名排序键或值(0=键/1= 值)排序类型(0=字符串/1=整数) 升序降序(0/1) 保存到内存的标识名 保存到文件(0/1) INI_SORT_SECTION_VALUES_COUNT 保存到内存的标识名 P/G/D/M/H //获取指定标识名的列表数量到P/G/D/M/H(包含了节,在列表第一个) INI_SORT_GET_SECTION_STRING 保存到内存的标识名 S/A //获取指定标识名的字符串“节名”到S/A INI_SORT_GET_IDENT_STRING 保存到内存的标识名 索引 S/A //获取指定标识名和指定索引的字符串“键” 到S/A INI_SORT_GET_VALUE_STRING 保存到内存的标识名 索引 S/A //获取指定标识名和指定索引的字符串“值” 到S/A INI_SORT_GET_IDENT_VALUE_STRING 保存到内存的标识名 索引 S/A //获取指定标识名和指定索引的字符串“键值”到S/A INI_SORT_GET_VALUE_INTEGER 保存到内存的标识名 索引 P/G/D/M/H //获取指定标识名和指定索引的整数 “值” 到P/G/D/M/H INI_RENAME_SECTION 文件 节名 新节名 // 重命名Ini的节点名 StringsReplace 文件名 原字符 新字符 1 HardDisk // 将文本中的原字符替换为新字符;其中的1表示忽略大小写,0不忽略大小写: //HardDisk 表示直接使用文本读写模式(强烈建议内存模式操作,直接读写文本严重降低引擎性能) RenameFile 源文件名 新文件名 // 重命名文件名,支持内存中的文件操作,例如: ----------------------------------------------------------- mov S1 <$PARAMSTR(1)> inc S1 ".txt" mov S2 <$PARAMSTR(2)> inc S2 ".txt" RenameFile <$STR(S1)> <$STR(S2)> --------------------------------------------------------- 上述NPC命令使用可以参考:INI_SORT 脚本例子.txt |