在GM制作修改 传奇版本物品的时候,如果不知道各个参数的代码,就将无从下手,比如想添加个武器,不知道代码怎么办?是不是很尴尬,比如戒指需要带麻痹功能,那么麻痹的代码是多少呢?今天小编给大家准备了一份物品装备代码大全,大家可以参考这个。 
物品代码表
| 物品代码(Stdmode) |
物品类型 |
相关说明 |
| 0 |
药品 |
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| 1 |
食物 |
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| 2 |
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| 3 |
卷类 |
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技能书 |
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武器 |
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| 6 |
武器 |
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| 7 |
技能书 |
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| 8 |
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| 9 |
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衣服(男) |
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| 11 |
衣服(女) |
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| 15 |
头盔 |
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| 16 |
斗笠 |
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| 19 |
项链 |
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| 20 |
项链 |
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| 21 |
项链 |
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| 22 |
戒指 |
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| 23 |
戒指 |
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手镯 |
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符、毒药 |
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| 26 |
手镯 |
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| 28 |
马牌 |
位置代码=15 变量<$HORSE> Anicount=0 不能骑马 大于0时比如1,2,3等等可以使用“Ctrl + J”骑马
马的素材调用L-Horse |
| 29 |
天使 |
物品数据库字段Shape设置天使的类型,1 -10 代表不同的天使。51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl +
J”骑马 马的素材调用L-Horse |
| 30 |
照明物 |
物品数据内Source字段为1时不随时间掉持久,为0随时间掉持久 51-100 为不同的同的马, 可以使用“Ctrl +
J”骑马 马的素材调用L-Horse |
| 31 |
捆装物品 |
支持叠加物品设置(OverLap>0) (OverLap=0 Source=1时也是一种叠加,但是登录器不显示叠加数量) |
| 48 |
盾牌 |
位置代码=16 变量<$SHIELD> |
| 49 |
聚灵珠 |
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| 53 |
宝石 |
有气血石功能 Anicount=1,2,3 分别对应三种石头 |
| 62,52 |
鞋子 |
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| 63 |
宝石 |
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| 64,54 |
腰带 |
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| 65 |
军鼓 |
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| 51 |
符 |
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| 66,67 |
时装衣服 |
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| 68,69 |
时装武器 |
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| 75, 76, 77 |
时装项链 |
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| 78 |
时装头盔 |
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| 79, 80 |
时装手镯 |
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| 81, 82 |
时装戒指 |
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| 83 |
时装勋章 |
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| 84, 85 |
时装腰带 |
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| 86, 87 |
时装鞋子 |
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| 88, 89 |
时装宝石 |
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| 100 |
首饰盒装备 |
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| 101 |
首饰盒装备 |
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| 102 |
首饰盒装备 |
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| 103 |
首饰盒装备 |
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| 104 |
首饰盒装备 |
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| 105 |
首饰盒装备 |
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| 106 |
首饰盒装备 |
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| 107 |
首饰盒装备 |
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| 108 |
首饰盒装备 |
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| 109 |
首饰盒装备 |
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| 110 |
首饰盒装备 |
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| 111 |
首饰盒装备 |
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物品特殊属性设置:
武器 蜡烛 类型物品 使用物品数据库字段 AniCount
首饰 头盔 类型物品 使用物品数据库字段 Shape
| 属性代码 | 属性功能 | 功能介绍 | | 111 | 隐身 | 人物进入隐身状态,普通怪物看不到人物,破隐身的怪物可以看到人物 | | 112 | 传送 | 人物可以使用命令在传送到指定座标上(@UserMove) | | 113 | 麻痹 | 人物物理攻击时可以将对方麻痹 | | 114 | 复活 | 人物具备复活功能,人物在死亡时起作用,生效一次掉一个持久 | | 115 | 火焰 | | | 116 | 治愈 | | | 117,170 | 不掉物品 | 人物死亡时不会掉任何物品,包括背包里的及身上戴的 | | 118 | 护身 | 人物在被攻击时,先降MP,MP为0时才降HP | | 119 | 超负载 | 人物可以戴上超过自己负重的物品 | | 120 | 技巧 | 人物在练技能时,得到双倍的练习点 | | 121 | 探测 | 可以查找指定人物当前位置 | | 122 | 记忆戒指 | | | 124 | 记忆手镯 | | | 125 | 记忆头盔 | | | 126 | 祈祷手镯 | | | 127 | 祈祷项链 | | | 128 | 祈祷戒指 | | | 129 | 祈祷头盔 | | | 130 | 神秘戒指 | | | 131 | 神秘腰带 | | | 132 | 神秘头盔 | | | 133 | 魔血戒指 | | | 134 | 魔血手镯 | | | 135 | 魔血项链 | | | 136 | 虹魔戒指 | | | 137 | 虹魔戒指 | | | 138 | 虹魔项链 | | | 139 | 防麻 | 防麻痹功能,可以使被攻击方的麻痹功能失效(不防怪物麻痹) | | 140 | 无敌(未完全) | | | 141 | 经验 | 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得经验将比正常还低 | | 142 | 力量 | 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),如果物品持久太小,所得攻击力将比正常还低 | | 182 | 经验 | 杀怪所得经验为指定倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 | | 183 | 力量 | 人物攻击力倍数(倍数为持久除以 10000),不受物品持久太小影响 | | 143 | 防护身 | | | 144 | 防复活 | | | 145 | 行会召唤 | | | 150 | 麻痹护身 | | | 151 | 麻痹火球 | | | 152 | 麻痹防御 | | | 153 | 麻痹负载 | | | 154 | 护身火焰 | | | 155 | 护身防御 | | | 156 | 护身负载 | | | 157 | 传送麻痹 | | | 158 | 传送护身 | | | 159 | 传送探测 | | | 160 | 传送复活 | | | 161 | 复活麻痹 | | | 162 | 护身复活 | | | 171 | 不掉背包物品 | | | 172 | 不掉身上装备 | | | | | | 189 | 麻痹 | 人物魔法技能攻击时可以将对方麻痹 | | | | | | | | | | | | |
以上是关于传奇物品装备代码表大全,希望对大家有所帮助! |