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传奇中怪物名称颜色自定义功能说明

2023-7-14 22:58| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1307| 评论: 0

摘要: 增加怪物名称颜色自定义功能:MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量(支持G变量) 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 刷出来时触发的QF脚本字段 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击 ...

传奇中怪物名称颜色自定义功能说明


增加怪物名称颜色自定义功能:
MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量(支持G变量) 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 刷出来时触发的QF脚本字段 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物

3 100 85 ◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆ 75 1 180 0 254 @QF脚本段1

3 100 85 ◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆ 75 <$STR(G111)> 180 0 254 @QF脚本段1

[@QF脚本段1]
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SENDMOVEMSG 0 251 0 50 1 <【世界BOSS全服提示】:/FCOLOR=70><『◆◆◆◆妖魔神王◆◆◆◆』/FCOLOR=250>已出世,赶紧抢!!!

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