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通过GetRandomNumbers命令获取一组不相同的随机数

2023-7-4 16:58| 发布者: 积木GM论坛| 查看: 1634| 评论: 0

摘要: 功能说明:获取一组不相同的随机数;命令格式:GetRandomNumbers 最小值 最大值 数量 变量(不输入括号的变量,非自定义变量,如:N1) 保存实际获取数量的变量示例:#ACTGetRandomNumbers 100 1000 10 N1 M1SENDMSG 6 ...

通过GetRandomNumbers命令获取一组不相同的随机数


功能说明:获取一组不相同的随机数;
命令格式:GetRandomNumbers 最小值 最大值 数量 变量(不输入括号的变量,非自定义变量,如:N1) 保存实际获取数量的变量

示例:
[@MAIN]
#ACT
GetRandomNumbers 100 1000 10 N1 M1
SENDMSG 6 获取10个不一样的随机数,范围在100到1000之间,保存在N1~N10变量里,实际获取到随机数的数量为:<$STR(M1)>
SENDMSG 6 N1=<$STR(N1)>
SENDMSG 6 N2=<$STR(N2)>
SENDMSG 6 N3=<$STR(N3)>
SENDMSG 6 N4=<$STR(N4)>
SENDMSG 6 N5=<$STR(N5)>
SENDMSG 6 N6=<$STR(N6)>
SENDMSG 6 N7=<$STR(N7)>
SENDMSG 6 N8=<$STR(N8)>
SENDMSG 6 N9=<$STR(N9)>
SENDMSG 6 N10=<$STR(N10)>

以上是他也玩传奇gm论坛小编给大家讲解的《通过GetRandomNumbers命令获取一组不相同的随机数》命令功能用法详解,希望对大家有所帮助!还有不懂的可以在评论区交流留言。

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