火龙三职业:了解回血机制获得热血打架无伤小攻略

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查看2739 | 回复0 | 2021-8-6 11:43:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我是小新,今天我们来说一说加血机制的问题。一个怪打你几乎不扣血,两个怪基本上顶不住?发生这个状况很正常的,关键看游戏内的机制,在这里无外乎便是两个力量的比较:①本身防备力和怪兽攻击力;②角色的加血机制。

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本身防备力和怪兽攻击:这个应该比较好明白,打一个怪几乎不扣血,能够表明怪兽攻击的输出跟你本身的防备力不差上下,一定也会扣血只不过不明显,也许是本身吃有一些不断加血的大药(如雪莲)等,这便会产生某种假象,觉得怪兽基本上没啥输出,实际上压根就不是这个状况,要是多一个怪兽,本身防备力压根不能抵御另一个的输出,便会出现明显的顶不住。

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角色的加血机制:这个就看游戏里都有什么补充药剂了,大部分游戏的角色加血都靠药剂来补充,只不过小新也见过极具特色,加血靠系统操纵!那样的设定的确很变态!如今好多游戏都是有不断加血的大药,也是有可能是一个怪打你掉的血被大药给补充了,自个感觉不到,也会觉得一个怪对自个没啥输出,实际上是大药无形之中给加进去了。

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那么有什么办法能够处理那样的状况呢?①提升本身防备力,只需防备力大,怪兽就没那么容易破开;②提高本身攻击力,迅速击败怪兽也能够抵抗得住;③提升加血的速度,只需加血超过扣血的速度,就可以扛得住两个怪了。有想玩的朋友们可以直接找小新安排,还有各种福利礼包哟。

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好了,本期的内容到这就结束了,我是小新,感谢大家的观看。下期再见。

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