自定义变量使用多级脚本的传奇设置

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查看3030 | 回复18 | 2015-10-15 15:58:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
自定义变量前可使用变量或者多级脚本调用,说明:M. 为当前攻击对象 L.当前攻击自己对象
【示例脚本】
==================================杀人触发==========================================================
[@KillPlay]
#if
<$CURRRTARGETNAME>.CHECKLEVELEX > 10 ;检测被杀者等级
CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己
<$CURRRTARGETNAME>.CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测被杀
#ACT
CHANGEPKPOINT + 500
SENDMSG 7 玩家【<$USERNAME>】杀死了【<$CURRRTARGETNAME>】
break
[@KillPlay]
#if
M.CHECKLEVELEX > 10 ;检测被杀者等级
CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己
M.CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测被杀
#ACT
CHANGEPKPOINT + 500
SENDMSG 7 玩家【<$USERNAME>】杀死了【<$CURRRTARGETNAME>】
break
==================================死亡触发==========================================================
[@PlayDie]
#if
L.CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测杀人者的阵营
CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己的阵营
#act
L.CHANGEPKPOINT + 100 ;给杀人者加PK值
L.GAMEGLORY + 2 ;给杀人者加荣誉
SENDMSG 6 你被[<$KILLER>]杀死了![<$KILLER>]荣誉值增加2点!
break
[@PlayDie]
#if
<$KILLER>.CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测杀人者的阵营
CHECKVAR HUMAN GJZY = 1 ;检测自己的阵营
#act
<$KILLER>.CHANGEPKPOINT + 100 ;给杀人者加PK值
<$KILLER>.GAMEGLORY + 2 ;给杀人者加荣誉
SENDMSG 6 你被[<$KILLER>]杀死了![<$KILLER>]荣誉值增加2点!
break


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牛B的人 | 2015-10-16 23:56:43 | 显示全部楼层
楼主呀,,,您太有才了。。。
玖十玖 | 2015-10-19 06:41:20 | 显示全部楼层
写的真的很不错
gztwyegiajw | 2023-8-7 18:33:24 | 显示全部楼层
他也玩传奇网,下载攻速单职业版本
excvwhcdzjw | 2023-8-7 19:04:22 | 显示全部楼层
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tianyitulong | 2023-8-7 19:07:23 | 显示全部楼层
你可以挂了他,但不能战胜他!
dvnzxazpoep | 2023-8-7 19:54:11 | 显示全部楼层
是瞬间爆发的烈火,让他倒下,这样的确定是残忍的,但变化莫测的刺杀更为残暴!
qwe546607 | 2023-8-7 20:09:38 | 显示全部楼层
他也玩传奇网站私服版本下载,资源真多。
byiwvgugzcj | 2023-8-7 20:22:04 | 显示全部楼层
沉默他也玩传奇资源网站版本库
uketogetohe | 2023-8-7 20:40:26 | 显示全部楼层
玩了很久传奇了,一直想自己开个,很感谢这个GM论坛让我学会了开单机版传奇.
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 快捷回复框
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