中国网游史属于80后的青春,曾被传奇统治的时代

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查看2709 | 回复0 | 2019-11-11 08:02:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
80后这一代人的成长正好赶上了中国互联网的起步和进展……2000年左右最小的一批80后刚刚10岁,最大的一批80后是20岁。


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就是这个2000年左右,中国互联网开始萌芽了,家家户户都开始接入互联网,就是那种电话线拨号,在今天看来简直慢到不能忍的那种。大家所熟悉的新浪、网易都是那几年先后成立起来的,网易的域名163就是163拨号上网的意思。不过那时候,大部分家庭经济能力还是买不起电脑的,所以网吧也就顺理成章地诞生了,随后也慢慢地取代了游戏厅成了大家娱乐休闲的好地方。
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(最早的网吧差不多是这个样子…我还去过更破的)

说出来你们可能都不信,我第一次去的那个网吧甚至连windows都没有,是dos界面的,网吧的墙上贴着一张纸,上面手写了一些命令行,命令行对应的就是某一款游戏,就像饭店的菜谱一样。游戏也就那几款,毁灭战士、仙剑什么的。整个网吧的人都在联机打CS的这种盛况,其实也是好几年后才有的事了。上网大家都干些什么的?聊天室,据说当时就有人通过聊天室约到P了(当然应该正经恋爱居多)。再到后来的QICQ,也就是初代QQ,那时候有个QQ号可时髦了,帮人申请QQ号,那可是技术活,特别能讨小姐姐欢心,卖QQ号也是网吧老板业务之一,我还记得我有几个6位数的QQ,惋惜都弄丢了。

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再后来,网游出现了。经常说那时候网络游戏比较少,除了《热血传奇》、《奇迹MU》之外,其实还有一些其他游戏的,比如《千年》《石器时代》《魔力宝贝》等等。当然了最火的还是《热血传奇》和《奇迹MU》了,那时候大部分RPG网游都是从韩国引进的。查了下资料,《热血传奇》曾经占据了全国2/3的网游市场, 《奇迹MU》最鼎盛时期曾经占全国1/3的网游市场。所以当时进网吧你会看到三分之一的人在《奇迹MU》的地下城刷幽灵,另外三分之二的人在《热血传奇》里面围攻祖玛教主…


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先来说说《奇迹MU》,随时可能传来的那一声“叮”,应该是《奇迹MU》老玩家的深刻记忆了,180级应该是那时候大多数人的梦想,那么玛雅武器和翅膀就是财富和实力的象征了吧?2001年11月,韩国最早的全3D网络游戏《奇迹MU》开始正式运营,仅仅运营两个月便已经收回了开发成本。《奇迹MU》的画面在当时来看是相当绚丽,即使放在现在来说都依旧是可圈可点的。《奇迹MU》虽不能说是空前绝后,但绝对是划时代的经典之作。别忘了,那可是2001年啊!

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2002年8月国服奇迹上线了,同年10月,开放公测。据当时数据来看,《奇迹MU》用户数超过1200万,最高同时在线达30万左右,在这期间游戏总共开放了12个大区,800组服务器。中国尚在萌芽的网络游戏市场被《奇迹mu》迅速制服了,高峰时期《奇迹mu》在网吧能有70%以上的占有率,这更让所有网络游戏爱好者以拥有奇迹帐号为荣了!关于MU为何定名为“奇迹”,据游戏圈内部传闻是这样的:当时台湾网禅准备运营MU,BOSS问市场调研,我们的MU能打倒《天堂》成为NO.1吗?调研的人很不给面子的说:MU要打倒《天堂》,除非发生奇迹!于是老板一拍桌:好!我们的MU名字就叫“奇迹”了!
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2002年到2004年可以说是《奇迹MU》的无挂时代,这也正是《奇迹MU》在中国飞速进展的时代。从最初10几个区增加到43个区,尽管这一时期WG也已经出现,但玩家对于外挂的态度基本属于人人喊打的状态,游戏环境十分良好。后来WG的盛行,使得大部分玩家渐渐对奇迹官服丧失兴趣,大家都被逼得去玩SF,但是由于因为SF的各种很不稳定很多老玩家就慢慢流失了。很多人投入了魔兽世界的怀抱,还有人去玩了梦幻、跑跑卡丁车……
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再来说下《热血传奇》。2001年11月18日,传奇开放正式版,开始收费。盛大也推出了首批客户端光盘,售价20多元,同时附送60小时的点卡。当时由于传奇的用户数量正处于飞速上升阶段,所以竟然卖到了脱销的局面。很多人因为秒卡用完了而又买不到新的,只得跑去再买个客户端光盘来充值。当年传奇最火爆的时候超过500万人同时在线,这记录在现在也是相当夸张的。屠龙刀、龙纹剑还有法师的什么武器来着,是当年传奇王者的象征。就拿战士最强武器屠龙刀来说,屠龙一出,号令天下,莫敢不从。你知道传奇早期的屠龙刀能卖多少人民币吗?"没下过十万的,基本上都二三十万一把!那时候就开始有工作室靠着这游戏混得风生水起。

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当时的玩家热血到什么程度呢,一个叫魂十五的人不得不提。他是传奇历史上第一个会烈火剑法的战士!这么说大家可能没有什么概念……以下摘自传奇老玩家回忆录:

"在一次祖玛的矛盾中,所有玩家开始聚集到一起血洗战神殿(沙巴克)。 那个时候,战神殿行会成员被全服追杀,沙城复活点被占据,用行会回程必死。于是,大家纷纷退会,只希望名字上面不再有沙巴克三个字。而身为战神之主的魂十五,不得不站出来,带领战神剩余的高手反扑,毕竟敌人数量实在太多,他们面对的是整个服务器的人啊,战神殿行会的人纷纷被打的游荡在盟重的各个地方而不敢进城。

魂十五被追至猪7,以一个掌门人的身份,以一个战士之最的超级高手,在猪7一人力战50多人,各种职业都有。杀死对方30多人,其他人全飞,这场战争是历史上规模最大的一场战争,进行了整整一天一夜。被历史上称为荣誉之战。被当代玩家传为佳话,至今都还在流传。于是,战神殿也被称为是传奇史上最NB也最疯狂的行会。"
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传奇的没落大概也是从SF开始的,和《奇迹MU》的命运相似,首先是外挂,然后是私服。这两个东西完全摧毁了传奇。意大利那边服务器源代码的泄露事件,导致一时间成千上万的私服涌现出来,极大的影响了盛大的运作,我一个同学还自己搭建了一款传奇私服,收益好的时候,一天就能赚到2000块钱,那可是零几年的时候啊。还有就是盛大和韩国那边旷日持久的官司纠纷,让盛大也无心于游戏本身了。因为官司纠纷,韩方中断了对于盛大的技术支持,导致1.76后期版本很长一段时间没有更新,就算是为了满足玩家的需求进行的一些伪更新,其实就是将老的怪物改个名字放老的地图里胡乱拼凑当成新地图而已。这些林林总总的原因让玩家们越来越失望……


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虽说端游传奇没落了,但是传奇玩家的热情没有消退,虽然说很大一部分人转而投入了另一位王者游戏《魔兽世界》的怀抱,另一部分还在SF中砍砍杀杀。直到后来,页游和手游时代来临了。从各种网络广告中我们就能看出传奇IP有多火了,点开网页,渣渣辉,看个视频,《贪玩蓝月》!虽然很多人不玩,但这些页游和手游持久的生命力也反映着,还有很多人在玩,这几个IP的价值,我认为还是有很深的挖掘空间。

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