影响了中国二代人的神级游戏《热血传奇》——你为之疯狂过吗

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查看2617 | 回复0 | 2019-10-30 12:37:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
“大家好!我是渣渣辉!”前段时间张家辉"代言"了一款页游,当然这款页游也是山寨《传奇》套钱游戏,大家会发现现在的网页游戏基本都是这类型,什么假传奇真传奇广告铺天盖地广告轰炸你的眼球,各大网站的广告位、弹窗也基本就是这东西烦的不行,但这到底是什么款游戏呢?为什么20年了还会不停的出现在大家的视野中。
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2000年中国进入网络时代,互联网的魅力席卷全国,网络游戏对于人们普及网络概念以及网络使用起到了很好地作用,互联网游戏初期,龙族、千年、石器时代、魔力宝贝等等网络游戏横空出世,中国人第一次感受到来自互联网时代的浪潮、全民申请QQ、加入网易的页面聊天室、各地的电脑房也改革接入了网络变成网吧,星际、暗黑、红警等局域网大佬也慢慢被网络游戏所取代。

在众多网游都想要分割这块庞大市场蛋糕时,传奇成为唯一的胜利者,这不得不感谢盛大的无赖行为。

《传奇》是由韩国Actoz Soft公司在1997年开发制作,1998年在韩国国内进行内测试运行反响一般,00年陈天桥看中了《传奇》用一年的低价合同获得代理权,在2000年中旬在国内进行内测后改名《热血传奇》,1个月不到1万人同时在线,在02到03年巅峰时期传奇注册用户高达2000万人,同时在人数巅峰1000万人以上,所以《传奇》在中国真的制造了传奇!
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《传奇》在当年风靡全国的原因各种各样,基本就是你玩我也玩的全民共同选择的状态,那时候游戏选择较少,要不就是卡通风格的石器、魔力,要不就是千年、龙族写实类,相比他们在非卡通类中传奇算优秀的,所以传奇能在短短数年积攒大量人气不是偶然是必定。《传奇》的缺点问题多到可以出个专题文章,但是当你第一次开启传奇时那激动人心的开场BGM让真的热血沸腾,

那个时代属于网络游戏的时代、属于网络新思潮的时代、那个时代也是影响了大多中国人的时代。当年有很多的原本优秀学生、成年人沉迷其中放弃工作、放弃学业,专心游戏,有许多人的梦想从企业家、律师等等直接转换为开网吧,既能赚这钱也能开心天天玩游戏。
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网吧的状态基本就天天烟雾缭绕,推开大门基本等于进入仙境,泡面、烟灰、睡觉的人,基本就等于脏乱差代名词,但是就这样的环境也无法使玩家停下手中的鼠标键盘,攻略书盛行、外卖也出现了最早的出行,一堆堆根本连电脑都不会开关的小学生也慢慢在网吧里变成了中国第一批网络以及计算机人才。

成也传奇败也传奇,因为《传奇》过于成功,社会对于网络游戏的矛盾点也基本指向《传奇》和盛大。对于孩子他们的话题基本都变成网络游戏,更多人开始学习网络知识,装配电脑,如果幸免病毒,网络社区中开始出现二创图片以及大量周边,更多人的要求礼物是台可以上(56KB电话线)的网络。而另一面家长怕孩子沉迷其中无法自拔,在那是几年电视上基本都是网络游戏对于家庭孩子影响造成的恶劣后果,性与装备的线下交易、游戏代练与金币矿工的出现、网络流行语出现、戒网中心的出现等等。
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《传奇》最终变成了回忆,在中国网络进展史来看在初期野蛮无秩序的进展中给太多人的人生带来的不可逆转的结果,可能因为它你变成什么什么,也可能因为它成就了你什么什么,这些都是时代的机遇,我并没有在文章中提到盛大版权问题以及很多传奇引发的真实事件这是因为谁当时没有年轻过没有热血过没有疯狂过呢?

最后说出你的疯狂故事吧!让我们一起听听你与传奇与当时那个时代的故事。

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