《三国全面战争》双传奇龚都武将技能、军队配置与外交策略解析

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查看2469 | 回复0 | 2019-6-6 21:24:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
《三国全面战争》中预购附送了黄巾之乱DLC,其中包含了三个势力,龚都就是其中之一。用黄巾军开局难度是比较高的,那么玩龚都派系需要注意些什么呢?小编带来了《三国全面战争》双传奇龚都武将技能、军队配置与外交策略解析,希望对大家有所帮助。



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本攻略从几个角度叙述双传奇史实模式下龚都要点:

1.将领属性进展及技能方向。

2.将领兵种搭配及不同作战目的的军队配置。

3.城市建设。

4.战术技巧。

5.外交策略。

6.龚都战略选择及进展过程。

因黄巾将领属性及改革与其他势力相异,在黄巾三兄弟内部可作为借鉴进行理解消化。

将领属性进展及技能方向

黄巾分为学士(天)、宿将(地)、医士(人)三系,属性相异,技能相交叉,互相之间的配合也有许多,例如人遁指挥时加移速,天遁指挥室时射速,地遁指挥时加士气。

下面几幅图对天地人三类将领进行技能详解及最高属性计算,最后会给出评价和推举。

计算时并没有考虑以下因素:

(1)特性的影响,例如天才这类特性(我方加弹药,敌军减少弹药);

(2)将领技能对内政方面的影响,例如作为派系领袖时加成,对已治理郡国的加成;

(3)技能数据进行计算时采纳的是全部计算,实际中我们并不能点满所有的技能栏,所以需要优先选择;



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PS:在技能选择优先度方面,我推举优先主动技能(例如,夜战,这是一个很有用的技能,尤其在高难度),若是一些不太强力的主动技能(例如,恢复,在双传难度下效果没有那么好)此时可选加成类技能(例如近伤远破),最后选择高属性及辅助技能(例外情况是,如你需要进行移动战,此时辅助技能可作为优选)。

最后着重讲一下特性这个东西,特性可直接增加基本属性或技能,尤其是一些比较变态的特性,再重复说一下就是天才这个特性(ps:我很喜欢,可是我没有);

在选择将领时,技能作为一方面,特性也是很重要的一方面,特性配合技能,进行相互补全,这个效果就会非常好。例如:天才+玉雕工、耐心(抗疲劳)、恶毒(惊吓)等一些特性会直接加技能。

将领兵种搭配

将领兵种搭配及不同作战目的的军队配置。

根据将领的不同选择兵种,可以进行灵活选择兵种也可以选择单一兵种来提高损害上限。一些例子:弩手+投石车,冲骑+肉骑。

我们先去确定一下各将领在作为军队指挥时会给军队带来什么加成呢?看一下上文的属性及辅助技能。

关键字:指挥时战役移、战役移(军队)、指挥时在敌领土士气加成、指挥时补员加成、指挥时进攻士气加成、指挥时射速加成等。

接下来我做拿出几个样版出来,大家呢可以自己查阅上文自行搭配,将领的兵种优势已写过,普遍说下将领在指挥时带来的优势,一般来说:人遁带来战役移动加成和军队移动加成;天遁带来补员和进攻时士气;地遁包括战役移、士气、视野等。

攻城战

可用如下:士气加成,射速加成。

天遁-玉雕工、筑工、星象、文学家。

第一个搭配:



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筑工带来的:



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贤哲带来的:



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结果:



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这是一个很一般的野战。

这个军队当中:火箭负责点燃、投石负责攻坚,弩手负责点名,高防备步+高伤步兵进城。几个火骑+将领负责清理杂兵(若火将即人遁带惊吓最好)。

移动战(掠夺、野战)

战役移动、补员、指挥士气加成、射速。



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歌者、道士(星象、文学家也可以,带来视野)、玉雕工。

歌者带来高移动。



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道士选择土骑木兵作为防守和突袭。ps:可带牧人等人物成楔形阵。

玉雕工作为远程,自带技能慎断-远程杀伤加25%,还可以带来指挥时士气加成,补员加成。

守城战

可用补员加成、支援范围加成、射速加成等。



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医师、贤哲、农民

人遁-医师带来:



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地遁-贤哲作为一个纯粹的远程射手,技能看攻城战的即可;

天遁-农民高金属性+近战步兵闪避加成,作为抗线和杀伤步兵也是我们守城所需要的。

通常部队配置

比较大众化的,基本什么都能做,但也没什么优势,天地人搭配,我个人也比较喜欢天地人搭配,谁当将领根据情况选择。



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天遁-陶匠:支援范围加成。

地遁-道士:位移+夜袭。



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天遁-玉雕工



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加成;

人遁-医师冲;

地遁-贤哲带来夜战、远程。

有独特武器下的部曲选择

绯红双斧等独特武器的加成。



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+道士选择兵种



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+技能:抗疲劳+不溃+恢复+鼓舞士气=无限冲杀;

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