金典网游「热血传奇」真正的经久不衰

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查看2864 | 回复1 | 2018-7-26 17:08:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
中国网游市场真正走上飞速进展的年代,2001年11月,韩国WEMADE公司开发的游戏传奇。由盛大引入了中国,结果这个游戏不仅引爆了中国网游的热潮还在中国网游从萌芽期一举进入进展期,并且让陈天桥成为了中国最年轻的首富。在盛大拿到传奇的代理权之前,这家公司因为动画产业的失败,一直处于烧钱等死状态。2001年初陈天桥用他仅剩的30万美金拿下了传奇在中国的独家代理权。连服务器和宽带都是陈天桥用这个合同忽悠过来的,而之前一直投资盛大的中华网却不能接受盛大的突然转型。提出撤资,后来估量悔的肠子都清了。这个贯穿了端游,页游,手游三个时代的传奇游戏为什么可以经久不衰。
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大家应该可以看出在热血传奇之前几乎没有多少可玩的网游,选择也比较少,也因为早期的互联网公司缺乏游戏运营经验并没有让玩家中意,所以传奇的出现就让那个没有什么选择的时代有了一个唯一的选择。仅仅用了一年的时间,同时在线人数就达到了70万,那可是2002年。那时候没人会上游戏门户网站也不会有人主动去了解游戏。大家都在玩热血传奇,我当然也要玩了,所以很多人是因为玩传奇才学会上网,是因为玩传奇,才学会网上交友。在情怀和习惯的驱使下,即使有更好的游戏,在他们的心里也比不上传奇。玩法简单粗暴的设定简单粗暴的技能学习成本。这人人都上手,打怪掉宝,杀人夺宝,就是这么简单。这款游戏几乎每一个怪都有可能给你惊喜,这就让原本非常无聊的打怪玩法变得非常有成就感。也许下一个怪,就有可能让你走向人生巅峰,装备一直在提升属性一直在增长,这种数值上的增长,也给人一种无限的满足感。简单一点说就是有盼头。再者说啦,当年可没人会觉得打怪无聊,给人当代练,都玩的美滋滋啊。还有就是探险老玩家跟新玩家是完全不一样的游戏体验,在那个搜索引擎根本搜不到攻略的时代,新玩家出了城以后,根本不知道自己身在何方。漫无目的的跑,漫无目的的打,漫无目的的提升装备在一片沙漠中突然看到一座寺庙,在一片森林中,突然看到一个山洞,被祖玛卫士捶死,被巨型昆虫包围,那种探险的感觉记忆了玩家无限的奇妙感。老玩家的话就是PK啦,这也是传奇的核心玩法,这就给那个年代的年轻人提供了一个平台,为了朋友为了行会抛头颅洒热血,谁被欺负了一呼百应。

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jeff963 | 2018-7-26 17:09:44 | 显示全部楼层
传奇,不败的经典,从开始到现在一直都是最火爆的,说传奇不行的去看看页游,私服
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 快捷回复框
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